Icon小教程之游戲桿圖標繪制

2022-12-26 14:52:51 來源/作者: / 己有:40人學習過

  導言:

  今天通過一個簡單的game圖標的繪制教程,和大家分享在繪制過程中細節(jié)的處理和一些畫圖標的心得,好的,我們開始吧!


圖00

  步驟1

  首先要定好圖標的透視,這是非常重要的,這關系到圖標的整體美感,透視本身也可以很好的表現(xiàn)圖標的細節(jié),為了透視的真實,可以通過3D軟件或者平面軟件中的一些的透視功能來實現(xiàn)。整體框架搭好,開始接下來的繪制。


圖01

  步驟2

  先大致的鋪上一層“控制板”的顏色,這里需要注意一些基本的光影漸變,以及邊緣的處理。


圖02

  步驟3

  這一步我們將通過一些光影效果來刻畫“控制板”的結構,主要是強化一些重點區(qū)域的光線效果,比如面板玻璃的光澤和外框的金屬質感,當然還有邊緣細節(jié)的處理,硬朗的邊框也是質感表現(xiàn)的重要部分。


圖03

  步驟4

  添加高光,表現(xiàn)面板玻璃的質感,對底部進行一些光線的細節(jié)繪制。


圖04

  步驟5

  為了使面板更豐富,可以繪制四顆螺絲來變現(xiàn)一些真實性。然后可以繪制一些面板內部的邊緣結構來表現(xiàn)玻璃的半透明效果,至此,“控制板”初步完成。

  注:因為四顆螺絲是一樣的,建議大家把畫好的螺絲轉換為智能圖層再復制,這樣可以很方便的編輯它的樣式,還能隨意調整尺寸,避免失真。


圖05

  步驟6

  接下來畫搖桿和按鈕,還是和步驟1一樣,構建好透視,繪制出結構。


圖06

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