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畫一個黑眼圈,放在角落里。 添加陰影。
步驟36
用軟刷油漆一些白色的頂部的孔。
一步37
這是導致100%的觀點。
一步38
把所有的層創(chuàng)建孔到上一層組。 復制組和把它放在每個角落。
一步39:窗口標題
在插畫家,創(chuàng)建窗口標題形狀的一半。
一步40
右鍵單擊并選擇變換>形狀反映。 選擇軸:垂直并單擊復制。
步驟41
移動復制形狀。
步驟42
選擇分是重疊的。 右擊并選擇加入。
一步43
粘貼到Photoshop的路徑作為一個形狀圖層。
一步44
油漆突出和影子的形狀。 你可以看到下面的進展我。 我使用非常軟刷(硬度:0%,不透明度:5 - 10%)和大約10層。
一步45
添加游戲標題和后添加圖層樣式。 這里使用的字體是 凱爾特加拉蒙字體第二 。
一步46:裝飾
畫一個圓角矩形左邊的接口。 使用顏色:# 605847。 添加微妙的漸變疊加從灰色變成白色。
一步47
重復之前的形狀,并調(diào)整其大小。 見下面的照片供參考。
一步48
畫出另一個矩形。 這一次使用明亮的顏色。 添加漸變疊加。 復制,并將其在較低的部分更大的矩形。
一步49
畫1 px線為其突出和陰影。 我們要把這形成一個三維形狀。 最后,你會發(fā)現(xiàn)這個小1 px細節(jié)是需要得到一個現(xiàn)實的結(jié)果。
一步50
下面畫形狀添加3 d透視到形狀。 后添加漸變疊加。
一步51
畫陰影下形成的。
一步52
下面畫形狀和完整的影子。 添加漸變疊加到形狀。
一步53
這是導致100%的觀點。
一步54