利用PhotoShop制作火山巖材質(zhì)
1) 創(chuàng)建512*512畫布,背景內(nèi)容設(shè)為白色。
2) 將前景色和背景色分別設(shè)為如下兩種顏色。
3) 濾鏡 >> 渲染 >> 云彩。
4) 切換前景色與背景色。
5) 創(chuàng)建新的圖層。
6) 再次使用云彩濾鏡(濾鏡 >> 渲染 >> 云彩)。
7) 選擇通道面板,選擇RGB通道。
8) 濾鏡 >> 渲染 >> 光照效果。
9) 光照類型:平行光,紋理通道:藍(lán)色,其他設(shè)置如下圖所示。
10) 返回圖層面板并選擇背景層。
11) 濾鏡 >> 渲染 >> 光照效果。
12) 使用與步驟9相同的設(shè)置。
13) 在圖層面板中選擇圖層1,修改圖層混合模式為“點(diǎn)光”。
最終效果:
采用類似的方法我們還能制作出很多其他材質(zhì)。例如: