繪制逼真立體智能機(jī)器人圖片的PS教程

2019-03-18 00:00:00 來(lái)源/作者: PS網(wǎng) / 斌楷 己有:1262人學(xué)習(xí)過(guò)

實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的方法有很多種,但掌握原理什么的最重要了。因?yàn)橹灰莆樟嗽?,我們甚至就可以畫出更為?fù)雜的效果,喜歡的朋友讓我們一起來(lái)學(xué)習(xí)吧。

最終效果

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EVA的故事與模型設(shè)定:

1、EVA的基本形狀是一個(gè)蛋形的,也就是一個(gè)橢圓圍繞其長(zhǎng)直徑旋轉(zhuǎn)一周得到的立體圓形。

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2、EVA變形(容我這么形容)之后,分成4部分,頭部,身體,和兩手臂。

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3、根據(jù)原著,EVA的材質(zhì)可以設(shè)定為白色陶瓷。

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繪制過(guò)程:

1、拆解。

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2、頭部繪制:

新建1024 * 1024,分辨率為72的畫布,如下圖。

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通過(guò)調(diào)節(jié)橢圓形狀得到頭部輪廓,通過(guò)調(diào)節(jié)內(nèi)發(fā)光與漸變疊加得到頭部基礎(chǔ)。

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通過(guò)調(diào)節(jié)錨點(diǎn)讓橢圓變形,并羽化,得到高光。

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同理,通過(guò)高光,反射光,以及布爾運(yùn)算,調(diào)節(jié)錨點(diǎn)等得到臉部底色及眼睛。

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面罩上的黑白條紋可用定義圖案功能實(shí)現(xiàn),具體過(guò)程如下:

新建4px的畫布。

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用鉛筆工具將上半部分填充黑色。在菜單:編輯 > 定義圖案,將圖案定義出來(lái)。

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在臉部上方復(fù)制相同輪廓的形狀,清除所有圖層樣式后,如圖添加圖案疊加,選擇“正片疊底”,并調(diào)節(jié)不同明度,這樣就將面罩疊加在臉上了。

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3、軀干繪制。

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橫截面由圖層樣式:內(nèi)發(fā)光,兩層漸變疊加及一層外發(fā)光構(gòu)成。第一層漸變疊加構(gòu)造一個(gè)光環(huán),反應(yīng)鏡面的反光。

剩下的軀干主體及補(bǔ)光都很簡(jiǎn)單(漸變疊加、內(nèi)發(fā)光與羽化)可得。