人物磨皮,紋色分離法磨皮光滑不失紋理
今天這篇我們聊一個(gè)磨皮的技法,一提到磨皮可能有些朋友就要退出本文了,確實(shí),在AI和濾鏡統(tǒng)治的日常人像處理中,磨皮就像打個(gè)響指,一個(gè)按鈕全自動(dòng)完成;在AI方便了我們的同時(shí),我們的審美也疲勞了,屏幕上充斥著各種陶瓷臉和人造革臉,一眼可辨。每個(gè)人的皮膚紋理都是獨(dú)有的,磨皮磨成陶瓷或者人造革,就是忽略了個(gè)體皮膚紋理的差異,用統(tǒng)一的人造革紋理批量磨皮,或者直接忽略皮膚紋理,讓皮膚光滑如陶瓷,效果雖然不錯(cuò),但是看多了不免寡淡。這一篇我來(lái)介紹一種保留個(gè)體皮膚紋理的磨皮方法,簡(jiǎn)單但需要耐心;皮膚之所以看起來(lái)平滑,其實(shí)就是皮膚顏色均勻分布的結(jié)果,一般磨皮方法使用模糊,其實(shí)就是為了讓顏色均勻,但同時(shí)皮膚紋理也會(huì)變得模糊而丟失,因此我們會(huì)在紋理?yè)p失之后用某些技法創(chuàng)造一些紋理再加回原圖中,讓皮膚看起來(lái)更真實(shí);換個(gè)思維,如果我們?cè)谀:伾?,就將皮膚的顏色和紋理分離,然后只將皮膚顏色均勻化,不就達(dá)到我們保留紋理磨皮的目的了嗎,本篇就來(lái)實(shí)現(xiàn)它;
對(duì)比圖:
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操作步驟:
START
我們來(lái)磨這張肖像的皮;
01
祛斑
選中肖像圖層,單擊圖層面板下方的創(chuàng)建新圖層按鈕在肖像層上方創(chuàng)建一個(gè)空白圖層;
在工具欄選擇污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具,勾選對(duì)所有圖層取樣復(fù)選框,選中空白圖層,將畫筆大小調(diào)整到略大于斑點(diǎn)大小,在斑點(diǎn)上單擊,或者直接在斑點(diǎn)上涂抹;
祛斑之后,選中最上方的空白圖層,按下CTRL+SHIFT+ALT+E將我們的處理結(jié)果融合成一個(gè)新圖層,最后刪除這個(gè)融合圖層以外的其余圖層;
02
分離紋理與顏色
這一步是這個(gè)方法的重點(diǎn),為了敘述方便,將上一步完成的融合圖層重命名為“肖像”,選中肖像圖層,按下CTRL+J兩次,將其復(fù)制兩層,圖層堆棧頂端的一層命名為“紋理”,其下方的圖層命名為“顏色”,圖層堆棧結(jié)構(gòu)如下圖;