用ps做窗戶朦朧水蒸氣效果
之前錄了視頻教程!不過(guò)效果不好!還是出文字的吧!這個(gè)教程就沒(méi)有那么詳細(xì)的講原理了!不過(guò)有點(diǎn)基礎(chǔ)的肯定一看就明白的。有問(wèn)題的話可以隨時(shí)發(fā)問(wèn)!
廢話不多說(shuō),先看效果圖和素材:
效果圖:
素材:
上教程:
打開一張風(fēng)景圖片復(fù)制背景層,執(zhí)行濾鏡-模糊-高斯模糊,像素根據(jù)自己的圖片來(lái)定就可以了
把執(zhí)行了模糊的層復(fù)制兩份,分別執(zhí)行濾鏡-扭曲-擴(kuò)散亮光,兩個(gè)層的參數(shù)略有不同,要求很簡(jiǎn)單,位于上面的圖層稍微模糊一點(diǎn),下面的圖層清晰一點(diǎn)就和了,記得粒度全部調(diào)為0,注意一下現(xiàn)在的圖層順序,圖層1和背景留作備份,重要的是上面兩個(gè).
接下來(lái)就是一列復(fù)雜的操作了,隨機(jī)性比較強(qiáng),目的是制作出玻璃上半透明的水霧效果,在最上方新建一個(gè)空白圖層,執(zhí)行濾鏡云彩分層云彩,注意前景色和背景色的設(shè)置,看下圖.之后的操作很復(fù)雜,就不一一截圖了,只要能做出下面的紋理效果用什么方法就看你個(gè)人喜好了,整個(gè)過(guò)程中我用了添加雜色,高斯模糊,極坐標(biāo),紋理化,動(dòng)感模糊,海洋波紋,有些命令甚至反復(fù)使用,最終得到了下圖的效果
把我們得到的紋理的圖層混合模式改為濾色,并且復(fù)制一層,一個(gè)分別調(diào)整它的不透明度,上面的圖層不透明度設(shè)置低一點(diǎn),下面一層不透明度稍微高一點(diǎn),效果自己把握,也許后期還要調(diào)整
接下來(lái)設(shè)置畫筆,按下圖的設(shè)置就可以了,目的是要做出一個(gè)適合模擬擦窗子的效果的筆刷,重點(diǎn)是保證隨機(jī)性,并且邊緣要隨意一點(diǎn),右下角是筆刷測(cè)試的結(jié)果
為高透明度的那一層加一個(gè)蒙板,用剛剛做好的畫筆繪制一個(gè)蒙板,模擬擦玻璃的感覺(jué)隨意的擦就可以了
保持剛剛的畫筆,修改形狀動(dòng)態(tài)里的個(gè)別參數(shù),主要是漸隱效果,把畫筆像素調(diào)小,從右下向左上隨意刷幾筆,模擬雨滴在車窗上劃出的痕跡
又要設(shè)置筆刷了,這次大家自己設(shè)置吧,重點(diǎn)是間距調(diào)到最大,散布也調(diào)到最大,其它的一些抖動(dòng)什么的就自己看著辦,只要能在剛剛那個(gè)飄雨效果的蒙板上再刷上這個(gè)斑駁的效果就行了
現(xiàn)在來(lái)做車窗上的水滴,首先新建一個(gè)層,然后調(diào)整一下圖層的順序,在新建的圖層上面隨便畫一個(gè)雨點(diǎn)大小的圓,用來(lái)測(cè)試混合模式的調(diào)整,接下來(lái)將該圖層的填充不透明度設(shè)置為0,開始調(diào)整圖層模式
再調(diào)一個(gè)畫筆,在濾色,低的圖層蒙板上擦出水滴流下的路徑,這時(shí)對(duì)這個(gè)蒙板的操作基本結(jié)束了,最終蒙板的樣子如下圖
將濾色,不透明度高這一層復(fù)制一份,解除蒙板與圖層之間的鎖定,將蒙板向上移動(dòng)兩個(gè)像素,同時(shí)縮放99%,讓他產(chǎn)生玻璃的厚度感
接下來(lái)將濾色不透明度高的蒙板復(fù)制給較模糊這一層,這時(shí)擦干凈的這部份就能看到下面較清晰的風(fēng)景了,這時(shí)可以調(diào)整一個(gè)各個(gè)圖層的不透明度,讓畫面達(dá)到最佳效果
最后一步了,蓋印所有可見圖層(CTRL+SHIFT+ALT+E)把蓋印好的層復(fù)制一份,調(diào)節(jié)色相飽和度,將飽和度和明度降底,并且制作一個(gè)蒙板將畫面中心部屏蔽掉,露出下面的層,下方是成品和最終效果順序
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