3D模型,用PS進(jìn)行3D模型前期效果處理
本篇教程通過PS進(jìn)行對(duì)3D模型前期效果進(jìn)行處理,前期效果同學(xué)們將會(huì)看到如何建立一個(gè)簡單的草圖,然后是詳細(xì)的陰影和紋理步驟,通過本教程同學(xué)們將學(xué)習(xí)快捷方式和替代技術(shù),以提高您的技能,一起來學(xué)習(xí)一下吧。
效果圖:
操作步驟:
01、設(shè)置視角打開尺寸至少為3840x2160(雙HD 1920x1080)的新文檔。請考慮如何讓您的架構(gòu)呈現(xiàn)。把你的地平線放在圖片的下部,消失點(diǎn)稍微偏離框架。創(chuàng)建一個(gè)新的圖層,為地平線繪制一條直線。在新層上創(chuàng)建幾條平行的水平線。右鍵單擊并轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象。這使您可以稍后進(jìn)行更改。現(xiàn)在轉(zhuǎn)到編輯>變換>透視,并調(diào)整線條,使它們消失在地平線上。重復(fù)這個(gè)第二個(gè)消失點(diǎn)。這應(yīng)該確保摩天大樓設(shè)計(jì)具有堅(jiān)實(shí)的基本兩點(diǎn)視角。
02、創(chuàng)建一個(gè)新的圖層,開始勾畫你的復(fù)合體。注重比例,風(fēng)格和規(guī)模。在Photoshop中繪制技術(shù)對(duì)象或體系結(jié)構(gòu)的一大幫助是Shift按鈕,因?yàn)樗鼓軌蛩胶痛怪钡乩L制直線。你也可以用你的筆刷做一個(gè)點(diǎn),然后按住Shift鍵再在其他地方做一個(gè)點(diǎn)來做出對(duì)角線?;蛘咧皇怯?u>快捷鍵R旋轉(zhuǎn)你的畫布,如前所述做一個(gè)水平或垂直的線。
作為一名概念藝術(shù)家或數(shù)字畫家,一般來說創(chuàng)建自己的紋理庫和參考圖像是非常有用的
03、建立燈光現(xiàn)在你不需要透視指南了。您可以簡單地隱藏圖層或圖層組。在進(jìn)入陰影和詳細(xì)的體系結(jié)構(gòu)之前,讓我們定義場景中的光源。一切都會(huì)遵循這個(gè)定義。使用大軟刷或漸變工具來建立一個(gè)戲劇性的飽和天空。把太陽從框架中放出來,使地平線光線微亮。還要確保天空的色調(diào)從青色到深藍(lán)色。這將使它更現(xiàn)實(shí)。
快速提示在進(jìn)入陰影和詳細(xì)的體系結(jié)構(gòu)之前,我們來定義場景中的光源。一切都會(huì)遵循這個(gè)定義。
04、創(chuàng)建剪影現(xiàn)在讓我們?yōu)槟愕慕ㄖ?chuàng)建一個(gè)剪影圖層。你不必新建一個(gè)圖層。這稍后,并為您節(jié)省點(diǎn)擊現(xiàn)在。只需選擇多邊形套索,然后開始選擇復(fù)合體的輪廓,然后轉(zhuǎn)到圖層>新填充圖層>純色。這將創(chuàng)建一個(gè)新的調(diào)整圖層,您的選擇已經(jīng)在圖層蒙版。確保圖層位于草圖的正下方?,F(xiàn)在雙擊調(diào)整圖層的顏色圖標(biāo)打開拾色器。選擇白色作為您的基本輪廓,使您的建筑物在天空前顯示出來。
05、添加紋理現(xiàn)在我們想要放置一些紋理來繪制基礎(chǔ)。作為一名概念藝術(shù)家或數(shù)字畫家,一般來說創(chuàng)建自己的紋理庫和參考圖像是非常有用的。選擇一個(gè)玻璃幕墻的紋理,理想情況下不失真和從前面拍照。將圖像拖到畫布上。這通常會(huì)創(chuàng)建圖像的智能對(duì)象。現(xiàn)在將紋理的線條與圖片的視角相匹配。完成后,按Enter鍵結(jié)束轉(zhuǎn)換。如果您不確定消失點(diǎn)的位置,請取消隱藏步驟1中的指導(dǎo)。如果您對(duì)紋理滿意,則不再需要智能對(duì)象,請右鍵單擊圖層并選擇“柵格化圖層”。接下來,通過在圖層蒙版上涂抹黑色來掩蓋紋理的重疊部分。在更多的表面上重復(fù)這一步。
06、開始貼圖讓我們開始填充一些紋理沒有遮蓋的部分??偸鞘褂眠x擇與大,軟刷子的組合。與平滑,寬闊的表面相比,這是創(chuàng)建銳利邊緣的好方法。也嘗試結(jié)合多種選擇方法來實(shí)現(xiàn)你想要的選擇。當(dāng)您完成一個(gè)選擇時(shí),只需按住Shift鍵將另一個(gè)選擇添加到現(xiàn)有的或保持ALT以減少一些部分。當(dāng)你開始著色幾個(gè)區(qū)域時(shí),請記住光線來自何處以及陰影投射在哪里。