工筆畫,用PS實(shí)例講解中國(guó)風(fēng)工筆畫人像后期修圖

2022-12-25 19:55:28 來源/作者: / 己有:187人學(xué)習(xí)過

“增加對(duì)比度”

這一步驟不可以缺少,觀察之前之后的效果,在我們?cè)黾訉?duì)比度之前模特主體顏色晦暗,膚質(zhì)不通透,還少了一些高級(jí)的感覺,也就是常說的過于平淡。

這個(gè)問題也是大家調(diào)片子時(shí)常常遇到的問題:總覺得圖片上像蒙了一層灰。

解決這個(gè)問題,當(dāng)然有多種途徑可供選擇,比如“亮度/對(duì)比度”、圖像混合模式、ACR濾鏡等等,指導(dǎo)思想都是增加適當(dāng)?shù)膶?duì)比度,大家看我截圖的屬性面板中對(duì)曲線RGB做了極小的S形曲線,同時(shí)對(duì)R/B兩個(gè)通道曲線也做了幾乎可以忽視的更改。

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經(jīng)過一步的調(diào)整,模特與之前相比有了明顯的凸顯感,離觀察者更近。另外,模特自身的結(jié)構(gòu)層次更鮮明,皮膚較之前也通透不少,所以說這步的操作是不可省略的。

 “嘴唇補(bǔ)色”

遠(yuǎn)距離觀察圖片的時(shí)候,根本不可能發(fā)現(xiàn)有這樣的問題。但當(dāng)我沒放大看局部細(xì)節(jié)時(shí),就能夠輕易看到模特嘴唇邊緣有唇彩的少量溢出,這也證明了我前面曾說到的:修完皮膚只是做了最基礎(chǔ)的操作。放大可以看到唇周被淡淡的粉紅色覆蓋。去除類似問題的方法是在新建立的空白圖層上面使用畫筆吸取周圍正常膚色,再把這些雜色覆蓋掉。這時(shí),我們會(huì)覺得畫筆涂抹的效果并不理想。

不要著急,現(xiàn)在只需將剛才新建的圖層混合模式改為“顏色”就會(huì)有很好的效果,當(dāng)然這里需要按照具體情況控制好圖層的不透明度。 評(píng)定一張修圖作品的好壞,不僅看整體過渡和色彩關(guān)系是否完美到位,還會(huì)放大局部看每個(gè)細(xì)節(jié)有沒有做足做好。一個(gè)細(xì)節(jié)都不在意的修圖師不會(huì)成為一個(gè)好的修圖師。

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SECTION 5.4 “脖子以下提亮”

從整體上打量圖像,可以看到模特脖子及以下的皮膚亮度相比于面部明度偏低一些,為了讓面部和其他區(qū)域保持近似的明度,我使用曲線調(diào)整圖層并配合蒙版單獨(dú)對(duì)上述區(qū)域做出一定程度的提亮。

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由于在總體關(guān)系上對(duì)圖像整體對(duì)比度的增加導(dǎo)致模特眼窩稍暗了些,在提亮曲線蒙版上同樣也做出了還原。

大家可以單獨(dú)觀察蒙版區(qū)域,那些白色的塊像是一個(gè)外星人吧,這些都是做出提亮的位置。

(單獨(dú)觀察蒙版的方法是按住Alt鍵同時(shí)單擊蒙版)

“面部校色”與“脖子下方提亮”

在不借助觀察層的情況下,用我們?nèi)庋塾^察也能發(fā)現(xiàn)面部與其余位置的顏色不太統(tǒng)一,面部的某些區(qū)域紅色多些,而脖子這塊的色彩和我們通??雌饋硎娣5哪w色相近,做面部的校色交給“色相/飽和度”工具最方便。

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校色的理念是經(jīng)過色域選擇,精確的選出偏紅較多的區(qū)域,然后移動(dòng)色相滑塊至正常膚色出現(xiàn)時(shí)停止即可。

相關(guān)方法的具體介紹可以參考我訂閱號(hào)“大圣視覺PRO”《 如何在Photoshop中快速校正皮膚中多余的紅色》一文。

至于又增加一個(gè)提亮面部下方區(qū)域的圖層,只能說修圖是一個(gè)反復(fù)修補(bǔ)的過程,有稍微不理想的位置可以重復(fù)使用類似或相同的工具進(jìn)行修復(fù)。

 “蓋印”

蓋印可見圖層的快捷鍵,熟悉Ps操作的你們應(yīng)該非常清楚。那就是CTRL+ALT+SHIFT+E。

做完前面“脖子下方提亮”和“面部校色”以后突然發(fā)現(xiàn)模特鎖骨的位置好像不太對(duì)稱嘛!

我們看到的右邊漂亮的鎖骨看起來很肉,骨骼的結(jié)構(gòu)不夠突出,相比于左邊的鎖骨簡(jiǎn)直是天上地下。

借用蓋印好的圖層,復(fù)制左邊舒服美觀的鎖骨凹陷,然后移向右邊。這也是移花接木的一種表現(xiàn)方式。

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希望在看各位能夠多多利用這種思想,運(yùn)用熟練了,可以解決很多棘手的問題。在寫文字教程的時(shí)候,突然發(fā)現(xiàn)手工加入的這個(gè)陰影還不是那么好看,感覺上陰影的尺寸有點(diǎn)偏小了。如果誰(shuí)有興趣倒是可以把所有的問題都發(fā)現(xiàn)出來,幫我統(tǒng)計(jì)統(tǒng)計(jì),然后再重新修一遍。

 “皮膚色相漂移”

本張圖像的主體完全是模特本身。模特給人的感覺或者說留下的印象,很大部分都是通過皮膚的顏色、光澤度、緊致程度等幾個(gè)方面表現(xiàn)出來。

那么把握好膚色的這個(gè)度就很重要。

在圖片的修飾中,皮膚的主體顏色是橙色,大家這里可以參考CAMERA RAW中的HSL工具,試著找下影響皮膚最多的顏色。膚色構(gòu)成中最多的是紅色和黃色,偏紅或者偏黃都會(huì)給人不健康的感覺。

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本圖在做色相漂移的之前,還能夠隱約發(fā)現(xiàn)顴骨下緣的位置以及肩膀的邊緣等位置有輕微的不和諧的紅色。色相的移動(dòng),我這里給了+3°的數(shù)值,這個(gè)數(shù)值給的再大一點(diǎn)皮膚就會(huì)變綠,一個(gè)漂亮的美女就會(huì)變成綠皮膚的外星人了。如果滑塊向左移動(dòng),模特的皮膚就增加過多的洋紅色,給人的感覺完全是病態(tài)的。