數(shù)碼照片后期潤(rùn)色精修教程

2022-12-25 12:59:10 來(lái)源/作者: / 己有:13人學(xué)習(xí)過(guò)

一提到皮膚修潤(rùn),人們馬上就會(huì)想到時(shí)尚雜志上那些皮膚完美無(wú)暇的明星和模特。這些照片并不追求人物皮膚的真實(shí)效果,而是通過(guò)后期細(xì)致的處理和修飾,使皮膚質(zhì)感達(dá)到一種非常理想化的動(dòng)人效果。

在修飾這類照片時(shí),需要細(xì)致與耐心,有時(shí)要對(duì)逐個(gè)毛孔或者逐個(gè)像素進(jìn)行處理,以達(dá)到一種完美無(wú)暇的效果,即使制作成大幅海報(bào)招貼,圖片中的肌膚也看不到任何瑕疵,但這樣的效果一般都需要付出大量的精力和時(shí)間去完成,在我們影樓的日常工作中,是給予不了這種條件的,所以我們要找到一種快捷、高效又能達(dá)到我們工作要求的方法,本期我們將對(duì)皮膚的修潤(rùn)進(jìn)行深入探討,并提出一種較好的修潤(rùn)方法。

Photoshop給人像后期潤(rùn)色過(guò)程

原片(左) 修飾完成(右)

首先還是要做好液化和構(gòu)圖校正工作,然后我們用“修補(bǔ)工具”把大的瑕疵勾掉,把皮膚不均勻的區(qū)域勾掉,這樣能使后面在使用“仿制圖章”時(shí),在同一個(gè)部位盡量少用仿制圖章反復(fù)的修飾,如圖03。

Photoshop給人像后期潤(rùn)色過(guò)程

在基本把明顯的瑕疵修干凈后,復(fù)制一層,我們就開(kāi)始用“仿制圖章”來(lái)修飾和平滑皮膚,更重要的是修飾光影結(jié)構(gòu),利用面部的光影過(guò)渡變化、明暗強(qiáng)度、輪廓結(jié)構(gòu)等來(lái)表現(xiàn)五官的立體美感,和光影組織的美感。有些照片由于曝光過(guò)度或者面部的油光,使某些區(qū)域看起來(lái)過(guò)白,這時(shí)也可以用“仿制圖章”為這些部位填補(bǔ)“肌膚”,讓膚質(zhì)顯得柔和?!救宋镄揎棽粏螁问且薷蓛簦€要把人物的氣質(zhì)修出來(lái)】,如圖04。

Photoshop給人像后期潤(rùn)色過(guò)程

注:1、“仿制圖章”不要在同一個(gè)地方反復(fù)的修,如果有些瑕疵用“仿制圖章”不能一兩下修好的話,就選擇直接用“修補(bǔ)工具”來(lái)做,這樣能更好的保留皮膚的質(zhì)感。

仿制圖章“不透明度”設(shè)置為20,要順著光影的走向來(lái)修。

整體修飾完成后要適當(dāng)做一下銳化。

然后我們把下面一層沒(méi)有用“仿制圖章”修飾過(guò)的圖層復(fù)制到最上面,用“高反差保留”,數(shù)值設(shè)置為“1.6”,圖層模式為“強(qiáng)光”,但不要整張照片全做,要做蒙版,只在比較光的部位做,達(dá)到整體的質(zhì)感一致。最后再來(lái)做一層人造質(zhì)感,把原本就沒(méi)有質(zhì)感的部位做些“質(zhì)感”出來(lái),按住ALT鍵在圖層面板上新建圖層,圖層模式設(shè)置為“疊加”,勾選“填充疊加中性色(50%灰)”,在濾鏡中“添加雜色”(單色),雜色的大小要根據(jù)皮膚質(zhì)感的大小來(lái)確定,為了質(zhì)感柔和適當(dāng)做“高斯模糊”,數(shù)值一般在“1”以內(nèi),然后做“風(fēng)格化--浮雕效果”,浮雕的大小也要根據(jù)人物最后要的質(zhì)感效果來(lái)定,最后用“漸隱浮雕效果”做平滑,避免質(zhì)感太生硬,這樣一層人造皮膚質(zhì)感就完成了,但現(xiàn)在是整張圖都有一層顆粒,所以需要加一個(gè)黑色蒙版,把皮膚上特別光滑的地方擦出來(lái),橡皮擦的不透明度要設(shè)置小一些,這樣才能更容易擦的均勻,我們的目的就是為了讓人物的整個(gè)皮膚看起來(lái)質(zhì)感均勻、整齊。如圖05。

Photoshop給人像后期潤(rùn)色過(guò)程

最后把人物眼睛提亮,并把眼白上的血絲和垂下來(lái)的睫毛修掉,使其更加有神。如圖06

Photoshop給人像后期潤(rùn)色過(guò)程

這樣一張皮膚質(zhì)感細(xì)膩的妝容片就出來(lái)了?!咀ⅲ阂?yàn)槭蔷W(wǎng)絡(luò)圖,質(zhì)感的細(xì)節(jié)有可能在網(wǎng)頁(yè)上看不太清楚,大家可以跟著步驟做一次來(lái)看看最終的效果?!?/p>