人像后期,用PS給人物肖像進(jìn)行專業(yè)修復(fù)
13、頭發(fā)亮點(diǎn)頭發(fā)也必須調(diào)整,所以選擇頭發(fā)區(qū)域帶來(lái)一些亮點(diǎn),對(duì)比度和顏色。創(chuàng)建一個(gè)levels圖層和建立蒙版。通過(guò)將白色滑塊移動(dòng)到左側(cè),黑色光標(biāo)移到右側(cè)來(lái)添加一些高光。您也可以通過(guò)選擇頭發(fā)的不同部分(頂部和左側(cè))來(lái)調(diào)整顏色,并創(chuàng)建一個(gè)“色階”圖層,然后調(diào)整紅色和黃色色調(diào)。模特頭發(fā)的左邊部分顯得較暗,所以選擇這個(gè)區(qū)域并調(diào)整水平,像往常一樣細(xì)化面具。
顏色和光線創(chuàng)造一個(gè)彩色的背景和增加調(diào)整層和渠道的維度。
14、顏色背景在背景中,創(chuàng)建模型的蒙版并添加顏色。首先,您需要將圖像轉(zhuǎn)換為16位。這將改善梯度的質(zhì)量。我通常使用Curves調(diào)整圖層來(lái)制作此蒙版,因?yàn)镽efine蒙版在非飽和圖層上非常易于使用,但不適用于彩色圖層。選擇模型,創(chuàng)建一個(gè)曲線圖層并添加蒙版。為此創(chuàng)建一個(gè)顏色圖層。為了使它看起來(lái)更自然,盡可能減少這一層的不透明度是一個(gè)好主意。這里設(shè)定為67%。
15、利用去色圖層去除顏色。把它放在顏色層下,所以不會(huì)影響它。您也可以照亮模特頭后的光線。通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)新圖層,將其剪切到顏色蒙版(附加到“飽和度和曲線”圖層上),然后在頭后面創(chuàng)建一個(gè)白色圓圈漸變。創(chuàng)建一個(gè)黑白調(diào)整圖層設(shè)置為柔光模式只在模型(30%的不透明度)帶來(lái)一些空間感。
16、創(chuàng)造更多的解除在圖片中,請(qǐng)使用“通道”。轉(zhuǎn)到“通道”面板并選擇一個(gè)通道,通常是藍(lán)色或綠色。復(fù)制此頻道并轉(zhuǎn)到圖像>調(diào)整>級(jí)別。選擇白色移液管,然后單擊一個(gè)高亮點(diǎn)(例如鼻子上),然后選擇黑色吸管并單擊一個(gè)黑色部分(例如耳朵下的陰影)。單擊確定,并通過(guò)命令/ Ctrl鍵單擊來(lái)激活選擇。返回到“圖層”面板并創(chuàng)建一個(gè)新的“層”圖層。
17、曲線調(diào)整接下來(lái),在剛剛添加的“色階”圖層下創(chuàng)建一個(gè)曲線圖層(使用通道蒙版)。翻轉(zhuǎn)面具,使其完全黑色,然后采取一個(gè)軟刷(30-50%的不透明度),并在你想要帶來(lái)高光的處在蒙版上畫白色。也可以再次激活通道(綠色復(fù)制),創(chuàng)建一個(gè)新的色階層,反轉(zhuǎn)蒙版,并將黑色滑塊向右移動(dòng)。這也將為圖像帶來(lái)更多的空間感。
18、可選:添加眼睛選擇雙眼并在新圖層上復(fù)制該選擇。銳化這個(gè)選擇,并添加一個(gè)面具來(lái)軟化它。創(chuàng)建一個(gè)新圖層,并選擇100%不透明度的筆刷,黑色,硬度為0%。然后,只需用你的畫筆繪制一些新的睫毛,一般在1px的大小。在圖層上創(chuàng)建一個(gè)遮罩,并使用設(shè)置為50%不透明度的畫筆遮罩新睫毛的末端。復(fù)制圖層以獲得更大的亮度,并遮住太明顯的任何區(qū)域。
用克隆印章皮膚軟化使用克隆印記軟化皮膚是一件好事,但我總是盡量保持盡可能多的質(zhì)地。要做到這一點(diǎn),我復(fù)制我的圖像兩次,添加高反差保留濾鏡效果,圖層模式柔光,以保持皮膚的紋理。在下面的圖層上,我使用了一個(gè)非常柔軟的設(shè)置(20%和20%),皮膚需要軟化的地方。
人物面部修圖是后期修飾中的重點(diǎn),如何打造有質(zhì)感、高級(jí)感的肌膚又是重中之重,同學(xué)們要摒棄一鍵修復(fù)那種陋習(xí),多多練習(xí)相關(guān)對(duì)皮膚修飾的教程,多看多練,PS技術(shù)才會(huì)有所提高。