人像磨皮,實(shí)例詳解DR3/4高低頻修圖真的好嗎

2022-12-25 10:20:06 來源/作者: / 己有:85人學(xué)習(xí)過

注意看眼睛部分

人像磨皮,實(shí)例詳解DR3/4高低頻修圖真的好嗎

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注意看高光部分

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這種問題雖然不是很大,但是這張如果出片,沒有注意到眼睛黑成一團(tuán),我想顧客是不會要的。

接下來我們講一下高反差為什么會是灰色?理解這個問題,我們會明白用高低頻修圖到底在修什么?

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     前面講了高反差保留效果是原圖與高斯模糊效果之差,這種差可能為正,也可能為負(fù),如果直接以相減的結(jié)果來表示這種差的話,將無法體現(xiàn)出為負(fù)的部分(因?yàn)镻hotoshop里面沒有負(fù)數(shù),所有負(fù)值都?xì)w為0)。

正因?yàn)槿绱耍艑⑦@種差的總體水平提高了128個灰階,暗部與亮部的差別也就充分體現(xiàn)出來了,而模糊前后沒有差別的區(qū)域(即差為0)就顯示為50%灰色了。

所以高反差保留可以保留高光過度、或者暗部過暗的細(xì)節(jié),如果片子曝光過度,或者曝光過暗,可以利用高反差跟高斯模糊來彌補(bǔ)細(xì)節(jié)。

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像這張片子,反差層是有很多細(xì)節(jié)的,只要把高斯模糊降低高光就可以。

正因?yàn)樘嵘说?28,正好很多疊加類模式的計(jì)算公式對128沒有作用,出現(xiàn)了很多銳化方式,比方說柔光+高反差、線性光+高反差。

      優(yōu)勢在于可以把紋理、光影色彩分開調(diào)整,如果不是特殊極端的片子優(yōu)勢不太大,很多人用高低頻是為了保留紋理,Photoshop 修復(fù)畫筆識別功能已經(jīng)非常好了,甚至效果要比高低頻要好。

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 高反差層(線性光模式)與高斯模糊層的結(jié)果等于原圖,那么修改其中任何一層都會影響結(jié)果對不對,如果只修高斯模糊不修高反差該臟的地方還是會臟,只是會減弱,因?yàn)槭沁@兩個層的結(jié)果,所以這兩個層都要修,如果在高斯模糊的時候,把高斯模糊層模糊到膚色均勻,那只修高反差層就可以。