Photoshop CS3教程:QuickTime視頻編輯

2022-12-25 12:24:19 來源/作者: / 己有:68人學(xué)習(xí)過

 

  對于導(dǎo)入后的動畫而言,要減少字節(jié)數(shù)就需要從圖像尺寸和色彩數(shù)方面去進行調(diào)整。在這里需要提醒大家的是,采用【圖像>圖像大小】〖CTRL+ALT+I〗縮小圖像,可能會由于像素重組導(dǎo)致一些原本邊緣銳利圖像的邊緣變得模糊,從而增加理論色彩數(shù)。如下圖所示就是一個邊緣銳利的正方形在縮小前后的理論色彩數(shù)對比,可以看出由于像素重組使得色彩數(shù)有所增加。在這種情況下,縮小后的圖像未必就具備較小的字節(jié)數(shù)。除非將色彩數(shù)強行指定為與前者相同。但強行減少色彩數(shù)可能會形成毛刺邊緣。

  再者,有一些流程圖像主要由點、線、框構(gòu)成,使用縮小命令會令這些細(xì)節(jié)變得難以辨認(rèn),從而影響表達。這個問題不僅針對整個圖像,也會出現(xiàn)在針對某些圖層的自由變換命令中。所以,對于一些邊緣銳利的圖像而言,縮小并不是減少字節(jié)數(shù)的好方法,甚至很可能適得其反。

  對于視頻而言,因為大部分視頻的編碼方式重在表現(xiàn)幀之間流暢性而非單個幀的畫面質(zhì)量,其本身就不能完美地記錄銳利邊緣,導(dǎo)入后的動畫畫面也是如此,所以縮小尺寸造成的損失及色彩數(shù)量的變化并不明顯。


圖4

  除了整體縮小圖像尺寸以外,也可以考慮使用裁切命令保留視頻的局部,由于不涉及像素重組,因此不會對圖像邊緣造成影響,不會增加理論色彩數(shù)。在大部分情況下,這是一個較好的解決方法。如下圖所示是一個常見的處理流程,將原始畫面中一些不需要區(qū)域進行正方形裁切,得到動畫的主體,然后再縮小圖像為彩信的通用尺寸128×128(或其他所需要的尺寸)。最后視情添加色彩調(diào)整層以改善動畫的畫面色彩。

  注意調(diào)整層需位于所有圖層上方才能確保針對所有圖層有效。當(dāng)然也可以置于其他層次以營造動畫中色彩改變的效果。


圖5

  在明確動畫的畫面布局后,可手工進行進一步的幀抽離,如下圖所示,若需要將一個過程中的10幀減少為5幀,可分別選擇2、4、6、8、10幀并刪除,并將剩余的幀延時。這需要大家首先瀏覽各個幀,在發(fā)覺某一過程中的各幀之間變化并不大時,可采用這種方法進行平均抽離。除此之外,也可以連續(xù)選擇某些幀進行集中抽離,比如物體落下用了7個幀,其間4幀中的變化并不很大,就可以將它們一起刪除,并更改剩余幀時長。

  這種手動抽離幀的方法速度慢,且需要一定的經(jīng)驗,但較為靈活,可依據(jù)實際情況采取不同的抽離方式,可大幅減少動畫的字節(jié)數(shù),是大家必須掌握的知識。平時多做些嘗試,反正還可以撤銷。在抽離后最好輸出動畫到網(wǎng)頁或手機等觀看效果。手動幀抽離也可在修改圖像尺寸或裁切之前進行,但裁切和改變尺寸可確定動畫的畫面情況,建議大家在這個時候再進行。抽離幀后可刪除與之對應(yīng)的圖層。

  平均抽離可執(zhí)行多次,如下圖中的最終動畫幀中,還可以將2、4幀抽離出去。但第6幀很重要,是情節(jié)轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵,無論如何不能抽離。說句題外話,注意觀察這個第6幀,大家就會看到以前學(xué)過的運動模糊效果。其實運動模糊本來就是由攝影設(shè)備造成的,我們之前只不過是將其模擬出來而已。


圖6