PS動態(tài)水珠

2022-12-25 11:21:58 來源/作者: / 己有:25人學(xué)習(xí)過

首先在水珠圖層上右擊復(fù)制出一層來,利用編輯---自由變換工具,將水珠向下推動,也可用編輯---變換工具里的扭曲與變形,改變水珠的形狀及大小,(要記住一點(diǎn),每推動一次就要復(fù)制一次圖層):

全部做好后,我把所有圖層上面的眼睛點(diǎn)開讓大家看一下,大家可以看到水珠滾動的軌跡:

OK了,下面我們把圖片轉(zhuǎn)到IR里打開,打開后可看到下面的動畫顯示幀數(shù),然后我們在圖層面板上依次點(diǎn)開眼睛圖標(biāo),首先,我們打開第一層的眼睛,然后再動畫面板下方點(diǎn)新建幀按鍵,然后再關(guān)上圖層1的眼睛,打開圖層2,再新建一次動畫幀。就這樣依次把所有圖層的眼睛打開一遍,每開一次,都要記得在動畫面板上新建幀:

就這樣,我們把所有的動畫幀做好后,設(shè)置一下動畫時(shí)間,然后保存為GIF圖片就完成了,下面是我做的幾幅動態(tài)水珠效果的圖片。

 

其實(shí)還有一種做法,就是把水珠做成透明的,就是剛開始選取圓形選區(qū)的時(shí)候,不按CTRL+J新建選區(qū)內(nèi)圖層,而是直接按圖層面板下方的新建透明圖層,然后水珠上方直接使用漸變工具(由黑到白),圖層選擇疊加。然后再做球形---模糊---水珠上方(漸變由白到透明),后面操作都差不多是相同的,自己實(shí)踐一下吧。