CS5制作一個逼真的旋轉燈籠

2022-12-25 12:04:49 來源/作者: / 己有:15人學習過

16、復制圖層3,生成圖層3副本,移動到燈籠層下面。

17、新建圖層4,3D/從圖層新建形狀/環(huán)形,如圖。

18、打開材質,編輯材質如圖。


19、文件、存儲,關閉材質,取3D工具組的3D對像比例工具,在屬性欄“縮放”項的X中輸入0.4Y中輸入 0.4 Z中輸入0.09,并移動到最上部,復制這個圖層,用3D平移工具移動到下面效果如圖。

20、新建一層,取畫筆工具,設置如圖。

21、設置前景色為橙黃,在畫面上繪制垂下的線條,并刪除上部不整齊的部分,如圖。

22、3D/從灰度新建網(wǎng)格/圓柱。

23、用3D縮放工具調整大小,用3D平移工具移動位置,再加上一個掛繩,效果如圖,到此我們的3D燈籠就完成了。

24、現(xiàn)在我們制作動畫,打開動畫面板,設置文檔如圖。


25、激活燈籠主體圖層1,在動畫面板中點一下3D對像位置前的小鐘,出現(xiàn)了第一個關鍵幀,如圖。

26、把時間軸移動到01:00,取3D對像旋轉工具,在屬性欄中改Z為120,x和y不動,均為0,回車;在02:00處改Z為240,在03:00處改Z為350如下圖。

分別激活燈籠的上下口圓筒、小圓環(huán)和吊穗等,進行如上同樣設置,不過120,240,350都輸入為負數(shù),這是因為主體燈籠直徑大,轉動較快,加上紋理的寬度等因素,會給我們視覺造成錯覺。朋友們可自己試試感覺一下。完成最終效果。