制作HDR效果城堡外景照片的PS教程

2019-06-05 00:00:00 來源/作者: PS網(wǎng) / 喆槐 己有:962人學(xué)習(xí)過

為什么?因為要細節(jié),沒疑問了吧。

甚至你可以調(diào)動這個面板所有的可調(diào)數(shù)據(jù),讓圖細節(jié)豐滿,怎么細節(jié)怎么來,要多細節(jié)就有多細節(jié)。

最后一步,點擊應(yīng)用。然后菜單上的打開—另存為,一個名叫“03”的文件。MATIX使命結(jié)束。

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9、到PS里打開原圖和03,將兩張圖完美的疊放在一起,PS的吸附特性,太省力啦。。。

看灰度圖,還是有些高光超出想像的亮,自由發(fā)揮吧,讓太亮的地方暗下來。

咦?你要知道我怎么做?

就是復(fù)制灰度圖層,高斯模糊6—8個數(shù)值,對下層采用點光模式,蓋不了多少,但是最亮最革命刺眼的幾個點已經(jīng)暗下來了。

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10、把剛才的兩個灰度圖層合并在一起,然后再次復(fù)制一個灰度圖層,在副本上執(zhí)行LUCISART。

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11、這張圖只為是看天空,不管其它的建筑、車輛、街道以及樹木,目的是讓天空有層次而盡量的不太噪,一會處理它就會容易些,你看噪不噪?全由你了、、、

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12、關(guān)閉剛才處理完天空的副本1的眼睛,選中圖層1進入LUCISART,這回看建筑,當(dāng)然完全沒有噪是不可能的,不然我們還后期處理干嘛,差不多就行了,

你覺得這些噪點在掌握之中,那就盡量狠狠LUCIS,越狠HDR感覺越強,點OK!

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13、顯示副本1的小眼睛,開始擦蒙板吧,擦主要是建筑物,天空覺得合適就不要動它,然后合并副本1和圖層1。

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14、把剛才合并的圖層設(shè)為明度模式,然后蓋印圖層,得到圖層2,是彩圖吧,現(xiàn)在關(guān)閉圖層1的眼睛,給圖層2加蒙版,下面起作用的應(yīng)該是背景層,

蒙板主要擦不協(xié)調(diào)或者LUCIS過度的地方。

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15、蓋印出圖層3,復(fù)制出圖層的副本,在圖層3楅本上執(zhí)行鏡頭模糊。

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16、看數(shù)值,10上下都行,不要怕太模糊,出來還可以處理,點擊OK!

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17、你可以采用漸隱命令,漸隱剛才的鏡頭模糊,也就是10鏡頭模糊,分成100份,也可以采用降低副本3的不透明度,如果組合起來使用,