Photoshop理解計算命令輕松做選區(qū)
本例介紹如何運用PS的計算命令輕松做選區(qū),計算這個工具,你可以理解為它是一個加法器,它的作用,是把兩個通道內(nèi)的圖像,進行疊加用的。因為通道 欄和圖層欄雖然看起來很像,但圖層欄有個一重要的特征,就是有上下的層屬關(guān)系,上下層之間的疊合方式,可以有多種不同的處理手法。今天我們通過一個實例來 學(xué)習(xí)計算命令的運用~~
但是在通道,幾個通道之間,并不存在上下的層屬關(guān)系,有時侯,我們想要把兩個通道混合起來,就不能像圖層那樣,簡單的復(fù)制一個圖層,選擇它們的疊加方式了。這個時侯,這個計算工具,就顯出它的威力來了。
我們來看一個例子。在這個例子當(dāng)中,我們?nèi)绻胍堰@個洋鬼子選擇出來,應(yīng)該如何來作?
我們來看一下,這個圖片的三個通道,我們發(fā)現(xiàn)一個很糟糕的事情,就是紅通道內(nèi),人物衣服和背景區(qū)別較為明顯,但是膚色和頭發(fā)又和背景靠的太近,而在藍通道內(nèi),頭發(fā)和背景區(qū)別較明顯,但衣服又和背景靠的太近。。。有沒有辦法把兩個通道給揉成一個呢?
分析這兩個圖片,如果它們是兩個圖層,那就很好辦,把藍通道反向操作之后(因為藍通道的頭發(fā)是白的,背景則較暗,與紅通道內(nèi)正好相反),以加深的方法疊加在紅通道上,就能得到一個不錯的結(jié)果。
但是這不是兩個圖層,而是兩個通道,它們怎么融合?接下來,就有請我們的“計算”閃亮登場。。。。。。
先來看一下計算的面板。這個面板主要分了四塊,第一塊,是叫作源1,它是我們要混合的第一個通道,第二塊,是源2,是我們要混合的第二個通道,在默認的狀態(tài)下,都是當(dāng)前圖片的紅通道。
第 三項是混合方式和混合透明度?;旌戏绞?jīng)]什么可說的,和圖層的混合完全一樣。這個透明度要多注意一下,它是誰的透明度?它是源1的透明度,比如我們在源 1當(dāng)中設(shè)了紅通道,源2當(dāng)中設(shè)了藍通道,如果把透明度設(shè)成0,那最終的結(jié)果就是源1對結(jié)果沒有絲毫的影響,最終輸出的就是藍通道。
第四 個部分是最終輸出的結(jié)果,因為和圖層不一樣,通道基本上是不能互相影響的,所以我們混合以后,最終要把新生的部分,生成一個新的通道,ps給出了幾種方 法,大家可以看一下,新生成一個文件,新生成一個通道,新成一個選區(qū),考慮到我們還要對這個新通道進一步的修飾,那還是讓它生成一個通道吧。。。
這是我們針對本圖片作的計算的設(shè)定。我把源1,設(shè)成了紅通道,源2設(shè)成了藍通道,并打開了反向的設(shè)定,然后疊加方式選擇了一下正片疊底。
如此的設(shè)定代表了什么意思?可以正么說,我們所作的設(shè)定,干了這么一件事情:
就是把兩個通道,像圖層一樣的疊放起來,用的疊放方式叫作正片疊底(顧名思義,就是和把兩個圖片,印在反轉(zhuǎn)片一樣的透明片上,然后上下疊加起來差不多的感覺),最終生成了一個新的通道。
我們在通道欄當(dāng)中,就可以看到我們新計算出來的通道了。
將這個通道使用曲線,色階,畫筆疊加等等之前用過的方法,修整到最后得到的結(jié)果。
既然選出來了,那就作個特殊效果玩玩,把背景的顏色全退掉。
我們這下可以看到,人物在場景中受了多少環(huán)境光的影響,在全彩的圖片當(dāng)中我們往往會不去注意這種影響,但一旦把這個人物放在一個黑白的環(huán)境下,我們就會發(fā)現(xiàn)它居然受了這么強的環(huán)境光的影響。
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