教你怎樣把Photoshop制作的東西導(dǎo)入Flash中去

2024-01-20 17:35:47 來(lái)源/作者: / 己有:1人學(xué)習(xí)過(guò)
教你怎樣把Photoshop制作的東西導(dǎo)入Flash中去作者:conputerarts(謝罡譯) 來(lái)源:視覺(jué)中國(guó)
將你在Photoshop里制作的藝術(shù)作品倒入到Flash MX中的時(shí)候,我們可以看到Flash MX輸入位圖圖象的功能,這樣我們可以利用Photoshop為網(wǎng)頁(yè)文件創(chuàng)建界面。


  矢量動(dòng)畫(huà)是Flash創(chuàng)建的殺手。它能夠知道網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師創(chuàng)造的小動(dòng)畫(huà)下載的連接和一些充足的video包,在許多的案例里,質(zhì)量是判斷一個(gè)高手的唯一標(biāo)準(zhǔn)。

Flash MX倒入位圖

  當(dāng)然,這兒有一些不能夠和矢量圖相容的東西。例如超現(xiàn)實(shí)主義的東西,微妙的陰影不能夠被建立,并且紋理也不是很好。這還是幸運(yùn)的,當(dāng)然Flash是支持位圖輸入的。更重要的是它能夠使你的位圖變?yōu)槭噶繄D。它們還能夠被動(dòng)畫(huà)。它們使用簡(jiǎn)單,縮放,旋轉(zhuǎn)和扭曲。這都是一些你必須知道的技巧。

  不幸的是,輸出位圖圖象要比矢量圖象要復(fù)雜的多,當(dāng)前Photoshop 和 Flash不能很好的結(jié)合在一起。Flash能夠直接輸入Photoshop文件。它支持Illustrator EPS 和類(lèi)似于補(bǔ)丁的AI文件,能直接輸入Photoshop,即使有很大的挑戰(zhàn)。雖然那兒有一些解決的辦法,但是大多數(shù)的學(xué)習(xí)書(shū)籍都有兩種或者兩種以上的方法來(lái)輸入你的Photoshop 作品到Flash里。
  Illustrator 10 已經(jīng)擴(kuò)大了支持Flash的文件格式,Photoshop 7創(chuàng)建的通道能夠輸出Illustrator 10文件,退出Flash MX。 FreeHand輸出的Flash文件格式或者 Flash能夠輸入FreeHand文件,二者選一。

  當(dāng)Flash勝過(guò)其它的部分時(shí),Adobe被LiveMotionWeb網(wǎng)站動(dòng)畫(huà)工具所忽視。它使Photoshop更有效率并且活生生的特效,特效被輸出的位圖元素所修改。不管怎樣,關(guān)于Flash的印刷的一些爭(zhēng)論是,動(dòng)畫(huà)向量圖。LiveMotion 就是的,太——但對(duì)于損壞的特點(diǎn)而言,F(xiàn)lash用戶(hù)得到了一種認(rèn)可。

  當(dāng)然,在合并位圖文件到app里時(shí),平等處理是很重要的。正確的應(yīng)用Flash的壓縮工具,你不必要為文件的大小而擔(dān)憂(yōu)。Flash能使你為每一個(gè)基本的元素進(jìn)行設(shè)置。
  在我們的文件里,我們創(chuàng)建了一個(gè)Photoshop的幻燈片界面。在我的工作里,我們將示范兩個(gè)清楚的方法,從Photoshop 倒入 Flash得到你想要的藝術(shù)作品。Flash動(dòng)畫(huà)文件需要高質(zhì)量的位圖圖象,并且我們討論那些幫助你成就作品的技術(shù)。