PS教程:制作漂亮的數(shù)碼點(diǎn)陣構(gòu)成的世界地圖

2024-01-17 17:51:42 來源/作者: / 己有:0人學(xué)習(xí)過
在有些設(shè)計(jì)中可能會(huì)用到點(diǎn)陣地圖,而有時(shí)候我們可能無法馬上找到現(xiàn)成的點(diǎn)陣地圖效果,如果要自己一點(diǎn)點(diǎn)來做的話會(huì)非常麻煩,所以本文就推薦給大家一種簡單的方法,可以快速將任何地圖轉(zhuǎn)換成點(diǎn)陣圖效果?! ∈澜绲貓D的點(diǎn)陣圖效果預(yù)覽:


  數(shù)碼點(diǎn)陣構(gòu)成的世界地圖漂亮?那看我們一起來實(shí)現(xiàn)吧:
  步驟:
  1.首先在photoshop中建立一個(gè)單獨(dú)的點(diǎn)陣圖形,圖形的長寬一定要相等,也就是說是一個(gè)正方形的圖形。這里建立一個(gè)
  8*8的文件,背景為透明色,并將圖中的5*5的范圍填充為黑色。完成后使用菜單中的“編輯”-- “定義圖案”將圖形定
  義為填充圖案。


  2.圖案定義完后在photoshop中新建一個(gè)文件,使用文字工具,將字體改為webdings,顏色為黑色,按Alt+251便可以將世界地圖打到畫布上了,可以跟據(jù)情況調(diào)整一下字體的大小。


  3.確定當(dāng)前選擇為文字圖層,在圖層上點(diǎn)右鍵選擇柵格化圖層,將該文字層轉(zhuǎn)為普通層。在該層的下方建立一個(gè)新的圖層,填為白色,并將兩層合并。這時(shí)就有了一個(gè)底色為白色的世界地圖。然后就是最重要的一步:使用“濾鏡”-- “像素化”-- “馬賽克”濾鏡,把彈出對話框中參數(shù)設(shè)為先前建立的單個(gè)點(diǎn)陣圖形的邊長,這里將其設(shè)為8,然后確定,這時(shí)世界地圖就馬賽克化了,但地圖的邊緣不是很清晰。




,  4.要使邊緣清晰可以用“圖像”-- “調(diào)整”-- “閾值”,在彈出的對話框中輸入合適的值,按“OK”后世界地圖就只剩下黑白兩色了。


  5.點(diǎn)擊菜單“選擇”-- “色彩范圍”,在對話框中選擇地圖的黑色部分。按“OK”后可以將地圖當(dāng)選區(qū)載入。這時(shí)地圖層就完成它的使命了,可以將該層刪除。建立一個(gè)新的圖層,選擇顏料桶工具,在選項(xiàng)條將填充方式改為圖案填充,并在圖案列表中選擇先前建立的點(diǎn)陣圖案。用顏料桶的光標(biāo)在世界地圖狀的選區(qū)內(nèi)點(diǎn)擊一下,然后取消選擇,一副數(shù)碼點(diǎn)陣化的世界地圖就完成了。


  6.剩下的就是自由發(fā)揮了,我點(diǎn)陣圖后面加了背景,這里就不說了。


  7.最后添加了美化效果和畫面元素,得到最終效果:



作者:佚名   出處:網(wǎng)絡(luò)收集

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