工具使用,講解形狀工具的使用技巧
什么叫基本形狀,具體的定義,估計(jì)需要回小學(xué)問一下老師。在我的理解中,基本形狀不外乎圓形與多邊形。圓形有正圓、橢圓、卵圓。而多邊形則更多,三 角形,四邊形,五邊形,六邊形等等。三角形又有直角三角形,等邊三角形,等腰三角形。四邊形有規(guī)則的四邊形,又有不規(guī)則的四邊形。不規(guī)則的四邊形,例如梯 形,梯形又有等腰梯形,直角梯形。規(guī)則的四邊形有正方形,矩形,平行四邊形,菱形。當(dāng)然,今天我們并不是在上幾何課,我們步入正題。
版本要求:Photoshop CC版本
PS中,什么是基本形狀,先來看個(gè)圖。
點(diǎn)開形狀工具,我們可以看到,其中包含矩形工具,圓角矩形工具,橢圓工具,多邊形工具,直線工具,自定義形狀工具。除去直線工具和自定義PS形狀工具,其他的,我認(rèn)為均可看成是PS中的基本形狀。我們可以運(yùn)用這些形狀來拼湊組成一些復(fù)雜的形狀。
我們首先來看一組圖。
通過上面四個(gè)圖,我們可以清楚的看到兩個(gè)形狀之間,相加,相減,交叉重疊,排除重疊四個(gè)路徑關(guān)系下的形狀形態(tài)。相加相減這兩個(gè)很好理解,也沒有什么 可解釋的。交叉重疊就是兩個(gè)形狀相交,只顯示重疊的區(qū)域。反之,排除重疊就是兩個(gè)形狀相交,不顯示重疊的區(qū)域。需要注意的是路徑操作需要的是兩個(gè)形狀都位 于同一個(gè)形狀圖層,就這一點(diǎn)來說,CS 6以上版本會(huì)更具優(yōu)勢,因?yàn)镃S 6以上版本,可以合并形狀圖層,并保持形狀屬性,低版本只能在畫的時(shí)候利用SHIFT和ALT來實(shí)現(xiàn)。
也許有小伙伴要問了,路徑操作在哪。你使用選擇工具時(shí),在頂部的菜單欄里。
理解了路徑的基本操作,接下來就是見證奇跡的時(shí)刻了。我們可以通過對這些基本形狀的復(fù)制,路徑操作更改,來實(shí)現(xiàn)一些看上去較為復(fù)雜的形狀。
首先,我們通過一個(gè)小例子來理解一下,如何去拼湊形狀。現(xiàn)在,我想要畫一個(gè)圓角六邊形。
上面的圖片,從我選擇住形狀的截圖來看,大家可以很清楚的看出來,同樣是矢量形狀,同樣是圓角六邊形,左邊的形狀是通過六個(gè)圓六個(gè)矩形拼湊而來的,而右邊的圖是三個(gè)圓角矩形來拼湊而成的。左邊的明顯差評,右邊的才是個(gè)好辦法,很明顯右邊的圓角六邊形,更為精準(zhǔn),效率更高。
這里沒有別的意思,只是說,看到一個(gè)形狀,首先我們需要思考,而不是隨便動(dòng)手,我們可以先有個(gè)思路,為什么要這樣做,有什么好處。例如本例中的圓角 六邊形,我們只需要畫一個(gè)圓角矩形,然后復(fù)制,旋轉(zhuǎn)60度,就輕易的得到我們需要的形狀了,而且,圓角矩形的圓角我們可以隨意更改。至于為什么旋轉(zhuǎn)60 度,你稍微思考一下,就會(huì)明白的,這里我不說。
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