關于PS顏色不正常解決辦法
關于PS顏色不正常解決辦法關于PS顏色不正常
癥狀:顯示器顏色正常,在ps里打開的圖顏色偏紅
原因:顯示器和ps的顏色配置文件不同
解決:按Ctrl Shift Alt點擊PS軟件,將PS恢復到最原始狀態(tài)。
默認PS的RGB配置文件是SRGB IEC6 1996-2.1,將顯示器的配置文件設置的和ps一樣,在桌面點擊右鍵/屬性/設置/高級/顏色管理/添加,選擇SRGB Color Space Profile這個文件,然后設置成默認值。然后驗證顯示和抓屏是否一致的方法,在PS打開一張圖片,百分百顯示,抓屏,然后粘貼進去,兩圖重合,用差值模式,全黑證明兩圖完全一樣,顏色就是一致的了
為什么photoshop 生成jpg會偏暗呢
問題描述:
圖片被PS 打開都要變的偏亮一些 ,然后保存的時候又恢復成原來亮度了。
解決方案:
指定配置文件-----配置文件-----sRGB IEC61966-2.1
問題產(chǎn)生原因:
在RGB模式下,顏色空間也不是絕對的。Adobe RGB的色彩空間的色域明顯比sRGB IEC61966-2.1要大,用該色彩空間處理的圖片自然色澤鮮艷過渡柔和,在這個空間下,非常適合圖象從RGB到CMYK的轉換。但可惜的是,Adobe RGB的色彩空間只在PS中有效,一旦出了PS,圖象顏色就又變回來了。(讓我想起了灰姑娘的魔法,過了十二點就失效了)。
其實,顏色設置里的北美常規(guī)用途2和Web設置也就是sRGB IEC61966-2.1色彩空間。
另:圖象保存成JPEP格式時,因為壓縮算法,顏色也會變得過渡不好或失真。
拒絕色差尷尬 用sRGB顯示器打造真實顯彩
【來源:電腦報】 【作者:白洋】時間:2005年12月30日12:05
作為電腦最重要的輸出設備——顯示器,對于使用Photoshop等人士來說無疑是觀察、控制作品色彩質(zhì)量最直接的依據(jù),而對于我們這類非專業(yè)人士來說,由于只是使用普通級的顯示產(chǎn)品,在設計作品經(jīng)常會遇到電腦顯示效果與最終成品存大巨大色差的尷尬,到后期的調(diào)色會浪費許多時間,好在現(xiàn)在許多民用級顯示器產(chǎn)品都加入了對sRGB標準的支持,讓我們可以提升顯示精確度,而達到準專業(yè)的效果,當然實施方法也不難。如果你的顯示器還沒有sRGB的功能,請點擊《數(shù)碼時代sRGB才是王道! 五款炫彩液晶推薦》。
在完成上述操作之后,以后在PS軟件中進行的圖像操作即可達到所見即所得的效果,與最終的輸出成品不會存在如開頭那樣的色偏了,對于后期的調(diào)色相當省事啊。
可能有一些讀者的顯示器由于購買較早或因為技術原因,并不支持sRGB模式顯示,看完本文你也不用太煩惱,在按本文操作時,你可以將顯示器色溫設為9300K。對系統(tǒng)ICC指定設定為與顯示器型號相同的ICC即可(一般顯示器安裝光盤中都有)比如Trinitron Compatible 9300K G2.2.icm、Diamond Compatible 9300K G2.2.icm或用ICC Monitor Profile Builder軟件產(chǎn)生自己顯示器的ICC特性文件。最后在Photoshop軟件設置時,將工作空間的RGB設為與系統(tǒng)ICC相同的文件名即可。
sRGB代表了標準的紅、綠、藍,即相關輸出設置三個基本色素。sRGB的色彩空間基于獨立的色彩坐標,可以使色彩在不同的設備使用傳輸中對應于同一的色彩坐標體系,而不受這些設備各自具有的不同色彩坐標的影響,所以可以有效避免顯示器之間的色差。
本文實驗環(huán)境:飛利浦107S6 PhotoshopCS Windows2000
顯示器設置
圖1
由于各個顯示器的設置方法不同,需要按照你的顯示器說明書進行調(diào)節(jié),進入顯示器調(diào)節(jié)界面,選擇進入色溫(COLOR)一項,選定sRGB這一項(圖1),按確定鈕使設定生效,然后我們還需要再對系統(tǒng)及軟件進行相關設定。
系統(tǒng)ICC色彩管理設定
圖2
在Windows系統(tǒng)中進入顯示屬性設定(桌面按右鍵進入選擇設置小標簽),依次選擇“高級→顏色管理”。這里我們需要修改或增加系統(tǒng)的色彩映射文件以達到匹配sRGB顯示模式(圖2)。單擊添加按鈕,在隨后跳出的對話框中選擇adobeRGB1998這個ICC配置文件(此文件好于sRGB的ICC文件描述,有更寬廣的色域),按“確定”完成。忙完這些還需要在不同的設計軟件中進行ICC的指定。下面就以Photoshop為例來操作
Photoshop中ICC設定
圖4
忙完了外圍,最后我們還需要對PS做點優(yōu)化以完成構造這個準專業(yè)色彩創(chuàng)作空間。啟動完成Photoshop后,選擇編輯→顏色設置(圖3),在圖4的界面里將工作空間的RGB設為adobeRGB1998按“確定”完成)其它的項目可參考圖4設置。關閉程序重啟系統(tǒng)讓配置生效。
調(diào)教!讓顯示器還原真實的色彩“原貌”
我們知道,無論是LCD類型的顯示器還是CRT類型的顯示器,它們的色彩還原功能并沒有我們頭腦想象中那樣的理想,也就是說顯示器的性能無論怎樣優(yōu)越,它都存在色差,我們透過顯示屏幕看到的色彩,永遠不是圖象的真實色彩“原貌”。這么說來,我們難道就只能讓顯示器工作在真色彩和增強色彩這兩種狀態(tài)嗎?答案是否定的,只要我們的顯示器支持sRGB標準,我們就有辦法讓顯示器還原圖象色彩的真實面貌。下面,就讓我們一起來看看究竟是怎樣讓顯示器還色彩“原貌”的吧!
為了讓顯示器能夠真實地顯示圖象色彩的“原貌”,我們無論使用什么類型的圖象軟件編輯目標圖象時,只要和圖象色彩有關的,我們都需要先調(diào)整一下圖象編輯軟件的sRGB,只有這樣通過該圖象編輯軟件編輯的圖象才能達到最真實的色彩顯示效果。下面,本文就以常見的Photoshop圖象編輯程序作為操作藍本,來詳細給各位介紹一下如何調(diào)教顯示器真實顯示色彩的“原貌”。
首先我們需要對顯示器的模式進行合適設置。考慮到目前市場中的大部分顯示器產(chǎn)品幾乎都支持sRGB工作模式,因此我們必須先確認當前使用的顯示器已經(jīng)處于sRGB工作模式,如果發(fā)現(xiàn)它還沒有處于這種工作模式時,必須及時對顯示器進行合適設置。由于不同品牌、不同型號顯示器的設置方法完全不同,因此我們最好參考顯示器的操作說明書進行有針對性的查看與設置。一般來說,設置顯示器的工作模式參數(shù)時,都需要經(jīng)過三個操作步驟,第一就是打開顯示器的色彩調(diào)節(jié)設置窗口,第二就是進入色溫設置選項頁面,第三就是選中sRGB工作模式并單擊“確定”按鈕進行確認,這么一來就能使顯示器處于sRGB工作模式狀態(tài)了。
其次我們還需要對計算機系統(tǒng)的顯示屬性進行合適設置。在進行這項設置操作時,可以按照如下步驟來進行:首先用鼠標右鍵單擊Windows系統(tǒng)桌面的空白區(qū)域,從隨后出現(xiàn)的快捷菜單中執(zhí)行“屬性”命令,打開本地計算機的系統(tǒng)顯示屬性設置界面;單擊該設置界面中的“設置”標簽,并在對應的設置標簽頁面中,單擊一下“高級”按鈕,進入到系統(tǒng)的高級顯示屬性設置窗口;單擊該設置窗口中的“顏色管理”選項卡,打開如1所示的選項設置頁面,在該頁面中我們可以增加或者修改本地計算機系統(tǒng)的色彩管理文件以達到匹配sRGB工作模式;要是發(fā)現(xiàn)本地系統(tǒng)還沒有現(xiàn)成的顏色配置文件時,可以直接單擊“添加”按鈕,打開一個標題為“添加配置文件關聯(lián)”的文件選擇對話框,然后將其中的“sRGB Color Space Profile.icm”文件選中,最后單擊“確定”按鈕,完成系統(tǒng)顯示屬性的設置任務。
下面我們就需要在Photoshop圖象編輯程序進行ICC的指定操作。所謂ICC,其實是一種顏色管理系統(tǒng)的國際標準,幾乎絕大多數(shù)操作系統(tǒng)和應用軟件都支持這個國際標準。在Photoshop圖象編輯程序中指定ICC標準時,可以先運行Photoshop圖象編輯程序,在彈出的程序編輯窗口中,單擊菜單欄中的“編輯”選項,從彈出的下拉菜單中執(zhí)行“顏色設置”命令,打開如圖2所示的顏色設置對話框,在該對話框的“工作空間”設置項處,將“RGB”參數(shù)修改為“sRGB IEC61966-2.1”,其他參數(shù)可以選用默認數(shù)值,最后單擊“確定”按鈕,這么一來通過Photoshop圖象編輯程序編輯的圖象在顯示器上顯示時,就不會出現(xiàn)色差現(xiàn)象了。
當然,要是我們當前使用的顯示器不支持sRGB顯示標準時,我們同樣有辦法讓它顯示出色彩的真實面貌出來,我們只要打開顯示器的色彩調(diào)節(jié)設置窗口,進入到色溫設置頁面,然后將色溫參數(shù)設置為9300K,再按照上面的設置步驟將系統(tǒng)顯示屬性的顏色配置文件設置成和顯示器型號完全相同的ICC就可以了,最后再在Photoshop圖象編輯程序中將工作空間的“RGB”參數(shù)修改為和計算機系統(tǒng)ICC一致的文件名就可以了。
小提示:sRGB代表了標準的紅、綠、藍,即CRT顯示器、LCD面板、投影機
、打印機以及其他設備中色彩再現(xiàn)所使用的三個基本色素。sRGB的色彩空間基于獨立的色彩坐標,可以使色彩在不同的設備使用傳輸中對應于同一的色彩坐標體系,而不受這些設備各自具有的不同色彩坐標的響。投影顯示系統(tǒng)的sRGB是微軟公司與精工愛普生公司、三菱公司合作開發(fā)的,目的是建立一個可以滿足計算機和投影顯示需求的色彩管理標準,使得顯示設備無須經(jīng)過特別的色彩信息分析,就可以正確地表現(xiàn)出圖象文件。sRGB消除了不同顯示系統(tǒng)在色彩還原上原有的差異。不同顯示設備間的RGB色彩,自然會發(fā)生一些變化,因而經(jīng)過不同的顯示設備后就無法正確地再現(xiàn)色彩。如今,隨著以計算機為輔助的演示設備越來越成為市場發(fā)展的關鍵工具,正確的圖象和色彩還原比以前變得尤為重要。有了sRGB技術,用戶無論使用CRT設備觀看,或者通過適應sRGB標準的投影機投放觀看,都可以確保得到統(tǒng)一的色彩。
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