PS新手理論之:高斯模糊與高反差保留

2023-12-06 17:25:31 來源/作者: / 己有:0人學(xué)習(xí)過

對group層使用蒙板,用黑色筆擦去邊緣即可。如果前門漸變層復(fù)制太多,看起來太假的話,這里可以通過調(diào)節(jié)group的透明度,減輕效果。

這樣就算完成了。再次提醒大家,要根據(jù)情況的不同,來做漸層。漸層加的是顏色,不是明度,對畫質(zhì)是有損的,會損失細節(jié)。有的圖,本來就很好,是不需要漸層的。

解決的方法就是在lab模式只對明度通道做漸層,這樣可以做到對圖片無損。有興趣的朋友可以研究下。

是有銳化 因為高斯模糊了所以要銳一下 但不是直接使用銳化工具做的
而是只做對比處理 然後由中間值微調(diào)加重色調(diào)
提高對比也就是調(diào)硬度 一樣會起到銳化作用
這就像在傳統(tǒng)暗房作業(yè)時 把放大機上的鏡頭光圈縮到最小然後加長感光時間一樣的道理
主要作用是 比較好控制 更不容易出現(xiàn)躁點
如果一定要用模糊磨皮就最好用這種方法處理不要只用簡單的銳化工具 那是一種破壞後又再加破壞 看了所有使用模糊磨皮的人的作品 這麼簡單實用的方法居然沒人用 很糟
最後 我還是不贊成使用模糊磨皮 破壞組織不說單說外表就是給人假假的感覺
利用漸層套色處理 任何形式的臉部都一樣是輕鬆處理

wow所有的磨皮圖片都有調(diào)色動作,知道這是為什么嗎?其實磨皮不應(yīng)該調(diào)色,原因就是調(diào)色不屬磨皮范疇,那么為什么還要調(diào)呢?原因只有一個,就是在磨皮當(dāng)中破壞了色彩,在磨皮當(dāng)中破壞色彩的磨皮方法只有一個,那就是通道選區(qū)法。
利用通道選區(qū)選出斑點,在用漸變蓋住斑點色區(qū),由于在選擇斑點的時候無意中破壞了色彩,所以不得不調(diào)色。
以上分析供有興趣的磨友參考,純屬瞎猜。

你的這番話確實是瞎猜了,而且猜得肯定不對。
哦哦的漸層不是用來消除色斑的,恰恰相對,他是先作漸層之后,再用另外的手段去斑了。
換言之,哦哦的漸層根本不可能達到去斑的目的,漸層的作用在于均化不同的色區(qū)(即他所說的打散色塊,消除落差),同時漸層還可以調(diào)節(jié)紋理細節(jié)的深淺(即讓皮膚更細膩一些或者更粗糙一些)。
但是,這種方法掌握不好的話,很容易打破臉部的影調(diào)平衡,以至于磨出來的人看上去比原來胖了,就連哦哦磨出來的效果也未能例外,大家不妨將哦哦的圖一一比對下

PS基礎(chǔ)理論之:高斯模糊與高反差保留

具體情況具體分析,沒有通吃的方法。而且磨皮只是ps的一個方面,很多初學(xué)者(包括我)把磨皮看的太重。對于人像來說,眼部修飾,臉部高光和陰影的處理是非常重要的,很多人都忽略了。

縱觀比較正統(tǒng)的教材,很少有用模糊濾鏡來處理人像皮膚的。不過模糊方便,處理小片用用也無妨。一些第三方減噪插件也不錯,不過都僅限于處理小片。片子尺寸大的話,還是中性灰+加深簡單工具效果比較好(就是費時間?。?。當(dāng)然任何方法,圖章,修復(fù)筆刷不可少。