PS CS3智能對象進(jìn)行精彩的自由變換
這就是傳統(tǒng)的制作圖案的方法,改變變換中心點(diǎn),或者是自由變換參數(shù)中的任何一項(xiàng)都可以改變最終得到的結(jié)果。
不過傳統(tǒng)的方法也有缺點(diǎn),我們無法對所有的變換對象統(tǒng)一修改,比如在每片樹葉上加上一些裝飾。
如果我們把這個(gè)方法應(yīng)用在智能對象中,將會實(shí)現(xiàn)批量更新。制作將會更加靈活有趣。
在歷史記錄面板中,我們回到最初打開文件時(shí)的狀態(tài)。
先把樹葉圖層轉(zhuǎn)化為智能對象。按圖示方法,在樹葉圖層的名字上單擊右鍵,轉(zhuǎn)換為智能對象。可以看到這個(gè)圖層的縮略圖右下角出現(xiàn)了智能對象的圖標(biāo)。如圖所示:
大家按Shift+Ctrl+Alt+t試一下吧。可以看到,智能對象同樣也可以進(jìn)行自由變換。如果你的圖片很大的話,也許在變換的時(shí)候暫存盤會不夠用,那樣需要在“編輯”-“首選項(xiàng)”-“性能”選項(xiàng)中,將多個(gè)盤設(shè)置為暫存盤。和以往的Photoshop版本不同,我們設(shè)置之后,不用關(guān)閉程序就可以使用新的暫存盤,非常方便。
每一個(gè)智能對象圖層都會被自動命名,從而讓我們知道它一共有多少層。如圖所示:
雙擊任何一個(gè)智能對象圖層右下角的智能對象圖標(biāo),可以看到如圖示的提示框,提示我們可以對智能對象進(jìn)行統(tǒng)一修改并保存為一個(gè)單獨(dú)文件。如果我們對這個(gè)文件進(jìn)行了重新編輯,那么所有使用這個(gè)智能對象的圖像都會變化以反映這個(gè)更改。因此對智能對象的更改要慎重。
單擊確定,我們開始對智能對象進(jìn)行更改操作。
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