photoshop材質(zhì)制作技巧

2022-12-26 18:18:44 來(lái)源/作者: / 己有:10人學(xué)習(xí)過(guò)




現(xiàn)在就可以創(chuàng)建筆刷了。選擇圖像中的黑色部分最快捷的辦法就是執(zhí)行色彩范圍命令(選擇 色彩范圍),然后用色彩范圍窗口中的拾色器,點(diǎn)選圖像中的黑色部分,然后點(diǎn)確定。圖像中黑色部分已經(jīng)被選上,然后編輯 定義畫筆預(yù)設(shè)。新創(chuàng)建的筆刷就會(huì)添加到你的畫筆面板上。通常,為保險(xiǎn)起見,無(wú)論什么時(shí)候我創(chuàng)建了新的筆刷我都會(huì)做一個(gè)備份。
當(dāng)然,這僅僅是一個(gè)做舊筆刷,你可以用各種素材制作你想要的筆刷。筆刷內(nèi)任何層次的灰度都會(huì)實(shí)現(xiàn)半透明效果,而這樣筆刷同樣很有用。使用這些筆刷或畫或克隆或擦圖,能給你的作品帶來(lái)更多的變化及細(xì)節(jié)。
photoshop貼圖仿舊技法 Grunge Mapping
貼圖仿舊技法跟仿舊筆刷都是使用高對(duì)比度的圖像來(lái)創(chuàng)建粗糙質(zhì)感及污漬。不過(guò),這個(gè)技法不需要你創(chuàng)建實(shí)際的筆刷,但卻更加依賴于通過(guò)破舊圖層得到的選區(qū)來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)圖像的局部裁剪或創(chuàng)建。
這個(gè)技法也特別簡(jiǎn)單。你所要做的就是創(chuàng)建破舊圖層,然后從這些圖層里制作選區(qū)。通過(guò)這些選區(qū),你既可以刪除當(dāng)前圖層不需要的部分,也可以根據(jù)現(xiàn)有圖層素材內(nèi)容創(chuàng)建新的材質(zhì)層。
舉個(gè)例子,你有一個(gè)相對(duì)平整的金屬圖層,還有一個(gè)紅漆的圖層。你想擦掉部分紅漆圖層透出金屬圖層以便整個(gè)材質(zhì)看起來(lái)有一些自然的碰損也更有年頭些。很簡(jiǎn)單,找一張合適的圖片,如上節(jié)所描述的一樣,增加對(duì)比度直到你可以選出富含細(xì)節(jié)的選區(qū)。
當(dāng)你對(duì)破舊細(xì)節(jié)特別滿意的時(shí)候,選擇圖層執(zhí)行色彩范圍命令,然后再選擇你打算使用的范圍。在這里,我選擇的是黑色的區(qū)域。



做好了選區(qū)后,你就可以選擇任何你想作用的任何一個(gè)圖層。這個(gè)案例中我選擇的是紅漆圖層,用之前的選區(qū)刪掉了紅漆圖層對(duì)應(yīng)的區(qū)域,這樣,下面的金屬層就透了出來(lái)。這就為滿是污漬刮痕紅漆金屬材質(zhì)的創(chuàng)建起了一個(gè)好頭。
這個(gè)技法能夠非常快速而有效創(chuàng)建非常且富含細(xì)節(jié)的粗糙質(zhì)感,如果不這樣的話,手繪將是非常耗時(shí)的

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photoshop通道在材質(zhì)中的運(yùn)用
如果你想在物體表面中只呈現(xiàn)貼圖中特定的區(qū)域,那么Alpha通道就是最好的選擇。另外在多層材質(zhì)的混合中Alpha也非常有效。
Alpha通道的工作方式很簡(jiǎn)單——就是創(chuàng)建一個(gè)附加通道作為遮罩使用。Alpha通道白色部分表示圖片中相對(duì)位置的不透明處理,黑色部分則表示完全透明。灰色部分表示部分透明,淺灰就不透明度高一些,深灰不透明度則低。
創(chuàng)建Alpha通道,很簡(jiǎn)單,先轉(zhuǎn)到緊挨著圖層面板旁的通道面板,點(diǎn)擊右上角的圖標(biāo)(這是CS4版本的圖標(biāo),之前的版本是左三角)選擇新建通道。



現(xiàn)在消息對(duì)話框彈出來(lái),通常使用默認(rèn)設(shè)置單擊確定就可以了。通道面板中會(huì)出現(xiàn)新的通道,在通道列表里選擇后就可以對(duì)其進(jìn)行編輯了。 當(dāng)需要使用到材質(zhì)中的alpha通道時(shí),你必須得把圖片存為32位文件格式,如Targa,PNG或者TIFF。
下面左側(cè)的這張圖片是一張修改過(guò)后的水泥材質(zhì),緊跟的是用筆刷簡(jiǎn)單繪制的Alpha通道。



當(dāng)你想要和物體表面其他的材質(zhì)層無(wú)縫完美融合時(shí),淡化Alpha通道的邊沿是非常不錯(cuò)的方法。盡管這種方法需要預(yù)先設(shè)計(jì),但卻是藏接縫最流行的方法。這張材質(zhì)被保存為32位的Targa文件。
這就是應(yīng)用到模型上的實(shí)際效果。一旦貼圖被貼到模型上,三維軟件就可識(shí)別出圖片自帶的Alpha通道。于是貼上的材質(zhì)根據(jù)alpha通道從中間亮到四周暗的方式逐步增加透明度,最終形成一個(gè)光滑的淡出過(guò)渡,透出箱子的第二層棋盤格材質(zhì)。

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