12-8 應(yīng)用路徑
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1244與點陣蒙版相同,矢量蒙版也存在著與圖層的鏈接關(guān)系。鏈接關(guān)系體現(xiàn)在各種變換(如移動、旋轉(zhuǎn)等)上。點擊兩者縮覽圖之間的鎖鏈標(biāo)志就可解除鏈接。這樣兩者可以各自進行變換操作。但需要注意的是,在“點陣蒙版時代”,需確認(rèn)目前選擇的是圖層還是蒙版,然后用移動工具〖V〗進行操作。但移動工具是無法移動路徑的。這樣在“矢量蒙版時代”,無論你選擇的是圖層還是矢量蒙版,只要是移動工具,就無法單獨移動路徑。
若要移動路徑,應(yīng)使用路徑選擇工具〖A/SHIFT_A〗去完成,當(dāng)然前提是路徑必須處于顯示狀態(tài)。事實上,無論矢量蒙版與圖層的鏈接關(guān)系是否存在,路徑選擇工具都可以單獨移動蒙版中的路徑(蒙版中的路徑需處于顯示狀態(tài)),也就是說圖層與蒙版的鏈接限制對路徑選擇工具是無效的。
細(xì)心的讀者可能會聯(lián)想到一個問題,那就是在學(xué)習(xí)選區(qū)和蒙版時候所遇到過的鋸齒邊問題。如果創(chuàng)建選區(qū)的時候沒有開啟抗鋸齒,在將其作為蒙版之后,會在隱藏與顯示的區(qū)域分界上出現(xiàn)鋸齒現(xiàn)象。路徑工具沒有抗鋸齒的選項,那么將其作為蒙版之后,是否出現(xiàn)鋸齒效果呢?
驗證的過程很簡單,就是在下方建立一個色彩填充層(注意不能在有選區(qū)或路徑的前提下),可以用對比強烈的顏色(如反轉(zhuǎn)色)以突出效果。結(jié)果如下左圖所示,不難看出路徑蒙版的邊緣與背景融合得很好。紅色區(qū)域的局部放大如下右圖,可以看到邊緣部分實際上是有淡化過渡效果的。
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我們所說的“將路徑轉(zhuǎn)為選區(qū)”其實是不確切的,因為轉(zhuǎn)變意味舊滅新生,如“繭轉(zhuǎn)變?yōu)槎?rdquo;。確切的說法應(yīng)該是“利用路徑建立了選區(qū)”,在選區(qū)建立后原先的路徑仍然還顯示在路徑調(diào)板中,并沒有消失。矢量蒙版也是一樣。
在以往所學(xué)的所有知識中,我們習(xí)慣性地認(rèn)為:位于Photoshop圖層中的內(nèi)容(包括蒙版)都是點陣的。這個想法現(xiàn)在要加以修正,因為矢量蒙版本身攜帶矢量信息又依附于圖層,因此圖層中的內(nèi)容就也就包含了矢量。
“利用路徑建立矢量蒙版”的操作,實際上是復(fù)制了一條路徑出來存放于相應(yīng)的圖層中,它與原先的路徑?jīng)]有依存關(guān)系,將原先的路徑刪除也不會對它有影響。平時在路徑調(diào)板中,可能看不到矢量蒙版路徑的存在。當(dāng)帶有矢量蒙版的圖層被選擇時,才會在路徑調(diào)板中顯示。取消圖層選擇后,又會從路徑調(diào)板中消失。如下2圖的對比。
需要注意的是,以下左圖的狀態(tài)為前提,如果點擊了“圖層0”的矢量蒙版縮覽圖,則該路徑會自動處于選擇狀態(tài),就如下右圖。此時可對其進行修改等操作。如果只是點擊了“圖層0”的縮覽圖,則矢量蒙版的路徑雖然也會在路徑調(diào)板中顯示,卻不會像下右圖那樣處于選擇狀態(tài)。這樣如果此時要對其進行修改,還需要再次點擊一下矢量蒙版縮覽圖才可。兩者的區(qū)別雖然不大,但也能為操作節(jié)省時間。
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現(xiàn)在又有了更多的問題:矢量蒙版能否取代點陣蒙版?矢量與點陣蒙版能否同時使用?如果可以同時使用,那么當(dāng)兩者所指定的隱藏區(qū)域不同時又該如何處理?
1245先回答第一個問題:不能。在點陣蒙版中可以輕易實現(xiàn)多重半透明,最簡單的就是制作黑白漸變的蒙版,得到一個不透明度漸變的效果。如下圖。這種多重不透明度稱為Alpha透明,也稱作Alpha通道(意指可容納多個不透明度級別,如常見的256級)。大家現(xiàn)在動手把它做出來,因為接著要用到。
而矢量蒙版只能簡單地將圖層內(nèi)容控制為隱藏或顯示,即要么完全看的見,要么完全看不見。無法提供更豐富的變化。如果不是這個原因,矢量蒙版是可以完全替代點陣蒙版的。
1246在已有了一個點陣蒙版的基礎(chǔ)上,使用矩形工具〖U/SHIFT_U〗,以路徑方式在圖像中畫出一個矩形封閉路徑,如下左圖。然后點擊圖層調(diào)板下方的建立蒙版按鈕。就會看到如下右圖的效果,一個圖層中有兩個蒙版同時存在。兩個蒙版的位置與建立先后順序沒有關(guān)系,位于左方的是點陣蒙版,右方的是矢量蒙版。這樣就解答了第二個問題。
對于圖層而言,現(xiàn)在同時受到兩個蒙版的控制。如果兩者中有任何一個指定某區(qū)域為隱藏(即位于矢量蒙版路徑范圍之外,或在點陣蒙版中為黑色),那么該區(qū)域就為隱藏狀態(tài)。這是一種邏輯“或”關(guān)系,即所有條件中一個條件成立就算數(shù)。而圖層中所顯示的區(qū)域,必須既在點陣蒙版中為白色,又同時位于矢量蒙版的路徑范圍之內(nèi)。這是一種邏輯“與”關(guān)系,即所有條件同時成立才算數(shù)。
與民主機構(gòu)的“一票否決制”類似,大家可以把這個特點簡要記憶為“一票隱藏制”。
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1247剛才我們使兩個蒙版的內(nèi)容不同,是為了講解的需要,實際這樣做并無意義。兩者應(yīng)配合使用,取長補短地作用于圖層。矢量的長處是曲線、任意修改、縮放不失真。點陣的長處是支持Alpha透明。那么在通常的情況下,應(yīng)該以矢量蒙版為主去控制圖層的顯示區(qū)域,而用點陣蒙版在路徑范圍之內(nèi)制作羽化或半透明效果。如下左圖就顯示了這種配合的效果。圖層調(diào)板內(nèi)容如下中圖所示。
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