在photoshop中創(chuàng)建一個三維的地圖
今天,我們將一起學(xué)習(xí)一下如何使用不同的2D和3D模型,如汽車,樹木,道路,云等等,在photoshop中創(chuàng)建一個三維的地圖。你也可以在photoshop中自己創(chuàng)造一個屬于自己的3D島嶼。我們在本教程中選擇使用的草和水的素材,但是你也可以選擇你喜歡的其他素材。同時你還可以個性化地圖上島嶼的形狀。使用一個3D動作可以使得整個過程更加容易。
在本次教程中,我們將學(xué)習(xí)使用一個3D動作,一些草和水還有一些圖像的紋理如何在photoshop中創(chuàng)建一個三維地圖。所有的我們必須做的就是使photoshop的發(fā)揮超強功能。在動作完成之后,我們將進行一些修飾,并添加一些樹木,云和任何其他你喜歡的3D模型,你也可以添加一些3D的建筑,汽車,飛機…這都取決于你自己的喜好。
步驟一:
首先,我們需要創(chuàng)建一個2D的畫面,所以需要選擇套索工具來進行選擇,并用灰色填充?;蛘哌x擇鋼筆工具來創(chuàng)建一個你喜歡的矢量形狀。作為第三個選擇,你可以選擇使用真實的地圖矢量形狀。
步驟二:
在此圖層就使用“平鋪草紋理”的地圖形狀,在“編輯/定義圖案”中復(fù)制一個新的PSD文件的紋理,。打開圖層混合模式窗口并添加“斜面和浮雕”和“圖案疊加”來應(yīng)用你定義的草紋。
現(xiàn)在這個地圖現(xiàn)在應(yīng)該看起來是這樣的:
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