卡通人物,鼠繪之卡通性感美少女

2023-12-27 17:38:28 來(lái)源/作者: / 己有:1人學(xué)習(xí)過(guò)
鼠繪之卡通性感美少女

很多人喜歡看漫話,日本漫畫如今真的是非常流行,像什么《火影忍者》、《死神》等等現(xiàn)在正在熱播,曾經(jīng)的《七龍珠》、《亂馬1/2》、《圣斗士》等等也一直被奉為日本漫畫中的經(jīng)典之作。筆者也非常喜歡漫畫,什么《七龍珠》、《亂馬1/2》、《IS》、《全金屬狂潮》等等看了也不在少數(shù),個(gè)人也非常欣賞卡通漫畫中的美少女形象。今天筆者就帶給大家一個(gè)使用鼠標(biāo)繪制的日式卡通美少女。
新建文件,在新圖層中使用畫筆畫出人物在畫布中的位置。如果畫布大小不合適要及時(shí)進(jìn)行調(diào)整,如圖1。



圖1接著在剛才界定的范圍內(nèi)打出人物的草稿。這一點(diǎn)不用多說(shuō)了,不用太細(xì)致但也要盡量保證繪制出準(zhǔn)確的形體,如圖2。



圖2現(xiàn)在就可以開(kāi)始繪制線稿了。先要新建一個(gè)圖層,將線稿繪制在這里。在工具欄中選擇鋼筆工具,按照草圖所勾勒的輪廓進(jìn)行路徑的勾畫。勾出一條路徑后,如果覺(jué)得滿意了,就可以進(jìn)行描邊。單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇描邊路徑選項(xiàng),就可以畫出一條真正的線條了。要注意一定要將線稿繪制到線稿圖層。使用鼠標(biāo)繪制的最重要的工具,便是鋼筆工具,使用鋼筆工具可以進(jìn)行選區(qū)操作、可以進(jìn)行描邊操作,配以一些其它工具的使用,鼠繪也可以繪制出非常驚人的效果。如圖3。



圖3選了描邊路徑后,就進(jìn)入到描邊路徑得對(duì)話框中,其中“工具”是你用什么來(lái)進(jìn)行描邊,這個(gè)是需要我們事先設(shè)置好的,比如1像素的畫筆選取黑色;另外一個(gè)就是“模擬壓力”,它可以模擬手繪的壓力感覺(jué),但是有一定的局限性,這里我并沒(méi)有使用它,如圖4。



圖4通過(guò)草圖的幫助,我們使用鋼筆工具逐漸繪制出人物的面部以及部分頭發(fā)。如圖5。



圖5人物的頭發(fā)線條比較多,繪制起來(lái)比較費(fèi)事。相比較畫寫實(shí)風(fēng)格使用鼠標(biāo)畫卡通已經(jīng)是非常容易了,如圖6。



圖6接著繪制出人物的手臂及耳環(huán)。如圖7。



圖7繪制出人物的身體,之所以稱她為性感美少女正是因?yàn)檫@部分比較突出。如圖8。



圖8最后繪制出人物的五官。OK,進(jìn)行到這里線稿就繪制完畢了。能堅(jiān)持到這里的朋友們真的不容易,畢竟是使用鼠標(biāo)畫,繪畫速度上來(lái)說(shuō)實(shí)在是令人不敢恭維,不過(guò)跟人感覺(jué)這種方式比較適合進(jìn)行設(shè)計(jì)制作一些中規(guī)中矩的東西,比如矢量插畫、產(chǎn)品標(biāo)識(shí)、產(chǎn)品效果圖等等,如圖9。

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圖9現(xiàn)在開(kāi)始上色,和手繪同樣的道理,首先都是大面積鋪色,由于是使用鼠標(biāo),畫起來(lái)不可能那么瀟灑,這里需要借助選區(qū)工具或者鋼筆工具來(lái)建立選區(qū)并填充相應(yīng)的顏色。為了達(dá)到比較好的效果,我使用了鋼筆工具來(lái)建立選區(qū),這就意味著又要重新勾畫一遍頭發(fā)、身體、皮膚等等,對(duì)于毅力是一個(gè)不錯(cuò)的挑戰(zhàn),這也是我不太喜歡鼠繪的原因。需要注意的是最好將不同顏色的部分分別填充在不同的圖層當(dāng)中,這樣方便管理,易于操作。如圖10。



圖10填充了人物各個(gè)部分的顏色,現(xiàn)在卡通的特點(diǎn)逐漸就顯露了出來(lái),也就是整個(gè)畫面主要都是由色塊來(lái)組成,實(shí)際上卡通也是一種概括的表現(xiàn)形式,如圖11。

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圖11卡通雖然線條比較簡(jiǎn)單,但是也是要有立體感的。所以接下來(lái)就要進(jìn)行畫面立體感的表達(dá)。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是繪制出人物的明暗對(duì)比關(guān)系。首先我從人物的頭發(fā)開(kāi)始,建立新圖層起個(gè)名字比如“頭發(fā)暗部”,接著同樣使用鋼筆工具勾選出頭發(fā)的暗部并建立選區(qū),填充一個(gè)比頭發(fā)要深一些的顏色。也同樣也是個(gè)費(fèi)時(shí)間的工作,如圖12。



圖12接著就是建立頭發(fā)的亮部,選擇一個(gè)亮一些的顏色填充。別忘了要新建圖層。一般的日本卡通都以3個(gè)層次來(lái)表現(xiàn)畫面的明暗:一個(gè)是基本色,它是物體的固有色;第二個(gè)是深色,這一部分主要是光線照不到或者找到很少的地方;第三個(gè)就是亮面,實(shí)際上也就是高光部分了。這三個(gè)層次構(gòu)成了整個(gè)畫面的明暗對(duì)比關(guān)系和過(guò)度,如圖13。



圖13同樣的辦法新建一個(gè)皮膚暗部的涂層,建立選區(qū)、填充選區(qū)。方法很簡(jiǎn)單只不過(guò)是時(shí)間的問(wèn)題,只要有足夠的耐心完成這一副卡通習(xí)作是不難的,如圖14。



圖14接著便是繪制出皮膚的高光部分,這些都是同樣的方法,我就不再重復(fù)解說(shuō)了,以免有騙稿費(fèi)的嫌疑,如圖15。

圖15繪制出美女白色袖子的高光部分和暗部,如圖16。



圖16這一點(diǎn)要詳細(xì)說(shuō)明一下,因?yàn)槭顷P(guān)鍵部分。前面我說(shuō)過(guò)了,繪制的是一個(gè)性感美少女,性感之處便是這畫面中紅色部分,如何能將它們畫的富有生機(jī),有從顯示器中彈出來(lái)的感覺(jué)便是這其中的要點(diǎn)了。還好這只是卡通,難度并不大,要是畫寫實(shí)風(fēng)格的那就需要在現(xiàn)實(shí)生活中的不斷摸索和積累了,如圖17。



圖17繪制出美女的眼睛和性感的嘴唇。繪制這里我主要是用了畫筆工具通過(guò)調(diào)整不同象素大小來(lái)把眉毛、眼珠、嘴唇等一一搞定,如圖18。



圖18這一步就是將一些細(xì)小的物品明暗繪制出來(lái),比如耳環(huán)、手鐲、還有那個(gè)綠色的美女胳膊上戴的不知道該叫什么名字,如圖19。



圖19修整一些細(xì)節(jié),如果一些部分明暗關(guān)系3個(gè)層次不足以很好的表達(dá),那么可以適當(dāng)?shù)募由弦粋€(gè)層次,比如這里我對(duì)頭發(fā)部分又加上了一個(gè)暗部的層次,這樣看上去就更加具有層次感和立體感,人物也不那么刻板了。最后加上背景,屬上我的名字。這幅習(xí)作就宣告完完成了?,F(xiàn)在要做得事情就是趕快放下鼠標(biāo)活動(dòng)活動(dòng)手腕……



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