點燃設計之火-PS鼠繪一只打火機

2023-12-24 17:35:35 來源/作者: / 己有:1人學習過

作者:六月海 教程來源:印象

最終效果

  1.使用“圓角矩形工具”和“鋼筆工具”繪制打火機的雛形。

  (a)新建一圖層,取名為“機身”前前景色定義為“E19842”。然后用 “圓角矩形工具”繪制出打火機的機身。如圖a1。

  (b)制作齒輪,新建一圖層,取名為”圓環(huán)?!斑x擇“橢圓選框工具”,然后同時按住shift alt 鼠標左鍵,在圖層上繪制一個正圓,前景色定義為“A2A7A7”,用alt delete填充。保留選區(qū),然后使用“選擇”-“變換選區(qū)”按住shift alt 鼠標左鍵進行等比縮放。delete刪除選區(qū)。一個圓環(huán)就出來了。如圖1、2、3。

圖1


圖2


圖3

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  新建一層。取名為“鋸齒”。將前景色定義為白色。使用“單列選框工具”在圓環(huán)的中心點上點擊,alt delete填充。如圖4。ctrl d取消選區(qū)。然后按住ctrl 鼠標左鍵 單擊“圓環(huán)”圖層,將圓環(huán)載入選區(qū),再選中“鋸齒”圖層,ctrl shift i將圓環(huán)外部的白線選中,然后用delete將其刪除。繼續(xù)在“鋸齒”圖層上工作,按住ctrl 鼠標左鍵 單擊“鋸齒”圖層,將剩余的白線選中,復制一層,使用“編輯”-“變換”-“旋轉90度”(逆時針或順時針都可以)。然后ctrl e向下合并。再將此層復制一層,執(zhí)行ctrl t(自由變換),將變換角度定義為45度。依次類推,每次變換的角度都為上次的一半。得到最終效果如圖5。然后再在用標尺(ctrl r)確定出中心,用圓形選區(qū)將多余的部分去掉中間空白的地方用黑色填充。如圖6。這樣一個齒輪的雛形就制作完成了。

圖4


圖5


圖6


  (c)使用“鋼筆工具”勾畫出如圖7的形狀。然后在路徑面板中將路徑轉化為選區(qū)。如圖8。前景色定義為“F26522”填充。最終效果如圖9。

圖7


圖8


圖9

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  (d)余下的部分繪制起來就沒有難度了。大家可以根據(jù)筆者所給的圖樣繪制。好了,我們把這些零件都拼裝起來把。為了以后敘述的方便我們?yōu)槊總€零件加上序號。以后就用序號代替零件的名稱。如圖a2。

圖a2



  2.為“部件1”增加金屬光澤。

  首先對“漸變工具”進行漸變編輯。漸變效果如圖2-a1。然后按住ctrl 鼠標左鍵 單擊“部件1”所在圖層,將“部件1”設為當前選區(qū),用“漸變工具”從左到右拖拽,如圖2-a2。但得到了金屬質感但光感不是很強烈。再使用“圖象”-“調整”-“曲線”(快捷鍵:ctrl m)對其進行調節(jié)。曲線的設置如圖2-a3。調整以后大致的效果就已經(jīng)出來了。下面就該為其加上高光了,為了更好的觀察效果要將圖象放大到600%,然后使用“淺淡工具”?!澳J健痹O為高光,筆刷大小定義為13,暴光度為100。對“部件3”的局部邊緣進行涂抹。這個時候鼠標一定要拿的很穩(wěn),從左到右快速拖動。誰都不可能一兩次就成功,要多試幾回,一直得到自己滿意的效果為止。最終效果如圖2-a4。

圖2-a1

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圖2-a2


圖2-a13


圖2-a14