ps鼠繪動(dòng)感火苗
8、新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出中間的火焰輪廓,轉(zhuǎn)為選區(qū)后羽化20個(gè)像素,然后填充紅色:#E13F00,混合模式改為“變亮”,這里用“變亮”模式的好處就是不會影響下面的圖層,果如下圖。
<圖8>
9、新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區(qū),羽化8個(gè)像素后填充橙黃色。
<圖9>
10、新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出火焰中間部分的高光選區(qū),羽化5個(gè)像素后填充橙黃色,混合模式改為“顏色減淡”。
到這一步制作火焰的基本方法基本結(jié)束完成。我們只需要制作出火焰的輪廓填充紅色,然后再勾出火焰中間部分的高光選區(qū),填充橙黃色,并不混合模式改為“顏色減淡”,即可完成單條火焰,下面就不詳述。
<圖10>
11、個(gè)別火焰如果希望高光自然一點(diǎn),可以先鋪一層橙紅色,然后再渲染高光部分,主要好圖層混合模式,如圖11,22。
<圖11>
<圖12>
12、細(xì)火焰制作方法也一樣,只是勾輪廓的時(shí)候需要更具細(xì)致。
<圖13>
<圖14>
13、新建一個(gè)圖層,同上的方法制作另一條細(xì)火焰。
<圖15>
<圖16>
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