電影插畫(huà),《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng):英雄內(nèi)戰(zhàn)》插畫(huà)手繪步驟

2022-12-26 17:31:06 來(lái)源/作者: / 己有:52人學(xué)習(xí)過(guò)

角色都已就位,畫(huà)面的布局也逐漸成型,可以開(kāi)始細(xì)化了。首先要做的是草圖精繪,用細(xì)線刻畫(huà)角色的草圖,每個(gè)角色的服裝設(shè)定以及面部結(jié)構(gòu)等都將在這個(gè)步驟完成。同時(shí),也用大筆觸將背景草圖畫(huà)出來(lái)。

電影插畫(huà),《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng):英雄內(nèi)戰(zhàn)》插畫(huà)手繪步驟
<點(diǎn)圖片看大圖>

4.角色固有色

線稿草圖完成后,將線稿圖層設(shè)置為“正片疊底”,在這個(gè)圖層下方建立一個(gè)新圖層,填充角色的固有色。這個(gè)步驟枯燥繁重,卻十分重要,它的作用是將角色逐個(gè)建立到圖層上,即每個(gè)角色一個(gè)圖層,便于后續(xù)的細(xì)化和調(diào)整。

電影插畫(huà),《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng):英雄內(nèi)戰(zhàn)》插畫(huà)手繪步驟
<點(diǎn)圖片看大圖>

5.背景繪制

借鑒Matte painting的技法,將背景中的機(jī)場(chǎng)搭建起來(lái)。這個(gè)技法也被應(yīng)用在許多電影概念設(shè)定的創(chuàng)作中,對(duì)素材的應(yīng)用使得我們可以在較短的時(shí)間里獲得比較逼真的背景效果。同時(shí)將畫(huà)面的光影鋪設(shè)上去,這張圖我打算實(shí)現(xiàn)的效果是比較寫(xiě)實(shí)和自然的,因此沒(méi)有采用特別濃重的光影,取而代之的是相對(duì)平緩的自然日光。

電影插畫(huà),《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng):英雄內(nèi)戰(zhàn)》插畫(huà)手繪步驟
<點(diǎn)圖片看大圖>

6.細(xì)化美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)

當(dāng)光影和色彩都鋪設(shè)完畢后,我們開(kāi)始逐個(gè)細(xì)化角色。首先刻畫(huà)的是美國(guó)隊(duì)長(zhǎng),為了達(dá)到高還原度和逼真的色彩,我找了不同角度的設(shè)定圖以及一些劇照,在參考服裝設(shè)定的同時(shí)也參考這個(gè)服裝在真實(shí)光源下的色彩表現(xiàn)。

電影插畫(huà),《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng):英雄內(nèi)戰(zhàn)》插畫(huà)手繪步驟
<點(diǎn)圖片看大圖>

7.細(xì)化鋼鐵俠

在刻畫(huà)鋼鐵俠的時(shí)候,將原來(lái)固有色的飽和度和對(duì)比度降低以獲得真實(shí)感。在真實(shí)的日光下,他盔甲上的紅色不是那么耀眼,呈現(xiàn)出偏灰的色調(diào),同時(shí)找出盔甲上的反光點(diǎn),以增加盔甲的金屬質(zhì)感。因?yàn)殇撹F俠處于畫(huà)面的中景,且在背光面,所以不用刻畫(huà)過(guò)多的反光,同時(shí)也能凸顯他胸前亮起的反應(yīng)堆。