PS超越3D《王者》概念設計
2022-12-26 18:01:53
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在反光的部分加入暖色。
PS里有很多雜點的筆刷,不需要特殊的操作,只要隨機的實驗,就可以畫出很多雜點,然后在這些雜點下方畫出白點就可以繪制出凹凸不平的金屬表面質(zhì)感。
圖25
好,現(xiàn)在已經(jīng)知道如何畫高光和質(zhì)感了,我們回到頭盔部分。
因為已經(jīng)疊加了材質(zhì),現(xiàn)在新建圖層,屬性是柔光,用噴槍畫純白色,按照結構繪制出高光。
最后注意一些細節(jié),破損,劃痕就可以了。這里的劃痕比Q版騎士要更簡單,只要畫出深色縫隙,然后緊挨著縫隙畫出小的高光就可以了。
圖26
運用同樣的方法塑造出手臂。
圖27
疊加入材質(zhì)。
圖28
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