PS合成沙漠侵占下的末日城市場(chǎng)景圖片

2019-03-21 00:00:00 來(lái)源/作者: PS網(wǎng) / 鵬騫 己有:989人學(xué)習(xí)過(guò)

本教程主要使用Photoshop合成創(chuàng)意風(fēng)格的城市末日?qǐng)鼍皥D,這次視頻翻譯合成教程是一篇荒廢的失落之城場(chǎng)景教程,步驟比較簡(jiǎn)單,有基礎(chǔ)的同學(xué)可以學(xué)習(xí)一下合成思路。喜歡的朋友讓我們一起來(lái)學(xué)習(xí)吧。

原圖效果如下:

PS合成沙漠侵占下的末日城市場(chǎng)景圖片

所使用的素材

PS合成沙漠侵占下的末日城市場(chǎng)景圖片

步驟如下:

1、處理背景

加入沙漠

新建畫布(2300X1400px,72dpi),打開沙漠素材將沙漠部分摳出,拖到新建的畫布中,調(diào)整到合適的大小。

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加入天空

將有山的天空素材拖入畫面中,放置在沙漠層下方,調(diào)整到合適的大小和位置,新建“亮度/對(duì)比度”(亮度值:-25)通道將天空壓暗一點(diǎn)。

在沙漠層上方置入“曲線通道”壓暗沙漠,置入“色相/飽和度”(飽和度值:-26)降低沙漠顏色的飽和度。

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將有云層的天空托入畫面中,放置在沙漠層的下方,調(diào)整到合適的大小。添加“圖層蒙版”將下面天空層的山峰露出來(lái),降低圖層的不透明為75%。

在沙漠層下方新建一層,用“色值為d5b59e柔光畫筆,不透明度38%,流量100%”涂抹沙漠與天空交界處,虛化遠(yuǎn)山。

再在沙漠層上方新建一層,用“色值為d5b59e柔光畫筆,不透明度38%,流量100%”涂抹沙漠與天空交界處,圖層混合模式改為柔光。

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2、加入城市

加入沙漠左側(cè)的城市

將平視的城市素材中的天空扣掉,將城市拖入畫面中,移動(dòng)到左側(cè)沙漠上。置入“色階”通道加強(qiáng)城市的明暗對(duì)比。

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加入沙漠右側(cè)的城市

將仰視的城市素材中的天空扣掉,將城市拖入畫面中,移動(dòng)到右側(cè)沙漠上。用橡皮擦將多余的部分擦除、只保留樓體。

在沙漠層上方新建一層,用“黑色柔光畫筆,不透明度38%,流量50%”為樓梯添加陰影。

置入“色相/飽和度”通道(飽和度值-42)降低其飽和度,再在城市層用“加深、減淡”工具強(qiáng)調(diào)樓梯本身的明暗關(guān)系。

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虛化城市

在兩側(cè)城市上各新建一層,用“色值為b9a082柔光畫筆,不透明度66%,流量58%”涂抹城市的下方,圖層混合模式改為柔光。

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