奇幻合成,合成一張鬼怪打高爾夫的場景照片
使天空與地面交接平緩而柔和
2.2 基本調(diào)節(jié)
明暗的調(diào)節(jié),色階
我們需要改變色相,需要用到HSL
色彩傾向的改變,色彩平衡
色階+HSL+色彩平衡面板
注:HSL請勾選“著色”
2.3 深化調(diào)節(jié)
左側(cè)陰影部分,右側(cè)高光部分
我們繼續(xù)強化明暗對比
吸管吸取土地陰影處,“正片疊底”到左側(cè)處,適當降低透明度
吸管吸取土地高光處,“疊加”到右側(cè),降低透明度
2.4 整體修飾
交界處,過于清晰。
我們希望邊界更模糊、兩者融為一體。但是,近景不適合模糊
于是給光源,覆蓋交界處。并且考慮土地受光,正好可以交融在一起
矩形選框工具,選區(qū)選在交界處
Shift+F5,填充淡青色高光
執(zhí)行高斯模糊,讓填充發(fā)散
STEP 3 主體
3.1 基礎修飾
明暗與色調(diào)(色階+色彩平衡)
色階+色彩平衡面板
3.2 精細化修飾
3.2.1 50%灰度
添加圖層剪切蒙版,Shift+F5填充50%灰色,強化明暗 增強立體感
用加深工具加深背光面、減淡工具強化受光面
3.2.2 環(huán)境光