PS合成城中哥斯拉
5、給圖層3也添加圖層蒙版,并利用畫筆工具將不需要的部分擦除掉,并利用“編輯->自由變換”適當(dāng)調(diào)整蜥蜴的大小及位置,使其正好落在坑中,形成破土而出的效果,如下圖所示:
6、先選擇“文件->存儲”保存一下文件,可以命令為“source.psd”,接下來匹配一下蜥蜴的顏色,確保單擊選中圖層3,選擇菜單“圖像->調(diào)整->匹配顏色”,參數(shù)設(shè)置如下圖所示:
7、單擊選中圖層2,單擊圖層面板下方的“創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層”按鈕,添加“亮度/對比度”,并進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,如下圖所示:
8、接下來制作煙霧效果,打開原圖四,一樣將其拖入,并選擇菜單“編輯->自由變換”進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,如下圖所示:
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