風景合成,用PS創(chuàng)建一個暗黑風格的藍色科幻外星場景

2022-12-25 23:09:07 來源/作者: / 己有:7人學習過

本篇教程通過PS創(chuàng)建一個暗黑風格的藍色科幻風景照,此類風格帶有電影效果,也可以用做壁紙,對此類風格感興趣的同學們可以學習一下,創(chuàng)建起來也不是很難,難度級別屬于中級,操作起來趣味性很強,可以看到一張平淡無奇的風景圖是如何在自己手中變成一副科幻十足的大片的,感興趣的同學們一起來學習一下吧。

效果圖:

風景合成,用PS創(chuàng)建一個暗黑風格的藍色科幻外星場景

操作步驟:

1.如何建立基地景觀

步驟1

創(chuàng)建一個新的1920 x 1080像素文檔,并用白色填充:

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第2步

打開風景圖像并使用魔術棒工具(W)僅隔離風景。將其移動到白色的畫布上,并使用移動工具(V)將其放在底部。將此圖層轉換為智能對象。

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第3步

當?shù)赜行┎槐匾募毠?jié)。要更正它們,請創(chuàng)建一個新圖層并將其設置為剪貼蒙版。使用克隆工具(S)刪除指示的細節(jié)。

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步驟4

轉到圖層>新建調整圖層>色彩平衡,然后更改中間色調設置:

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第5步

使用色相/飽和度調整圖層并將飽和度值設置為-82:

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第6步

做一個曲線調整圖層,減少很多亮度。在這個圖層蒙版上,選擇一個具有黑色(軟黑色刷)的柔軟的圓形筆刷,降低不透明度(大約10-15%),以在地面中間顯示一些可見度。

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第七步

創(chuàng)建一個新圖層,將模式更改為覆蓋100%,填充50%灰色:

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使用Midtones范圍激活刻錄工具(O),曝光約25%以使景物的左邊緣變暗。你可以看到我是如何使用普通模式和覆蓋模式的結果。

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第8步

打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)僅選擇天空,并將其放置在主畫布的上半部分。在景觀組下方設置此圖層,并將其不透明度降低到50%。

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第9步

做一個曲線調整圖層并減少亮度。在這個圖層蒙版上,使用一個柔軟的黑色畫筆來擦除天空的中間部分,因為我們的目標是讓光源在那里。

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第10步

添加另一個曲線調整圖層,使其更加變暗,因為它比右側亮一些。畫在右邊和中間顯示一些光。

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步驟11

為了讓左邊更深,創(chuàng)建一個新的圖層,并使用顏色的軟刷#8f939d在那里畫。將此圖層模式更改為100%。

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第12步

使用色彩平衡調整圖層并更改中間色調設置以使天空更加紫色:

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2.如何添加星星

步驟1

將星形圖像放在主文檔上,并將其模式更改為線性道奇100%。

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第2步

添加色調/飽和度調整圖層以淡化效果。

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第3步

使用“色階”調整圖層來降低效果的亮度。

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步驟4

單擊“圖層”面板底部的第二個圖標可將遮罩添加到此圖層。使用柔軟的黑色畫筆清除地面上的星星,并減少在天空區(qū)域的影響。

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3.如何導入行星

步驟1

打開行星紋理??纯催@個教程知道如何制造一個星球。將行星拖到主畫布上,并放置在頂部中間。復制這個圖層兩次,縮小它們,然后將它們安排在大圖的兩側。

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第2步

給兩個小行星層加一個面具,讓它們漸漸消失在天空中。

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第3步

雙擊大行星層,選擇內陰影和外發(fā)光。將陰影的顏色設置#f4f5f6為白色,將發(fā)光的顏色設置為白色。

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步驟4

選擇這些行星層,然后按下Control-G為它們創(chuàng)建一個組。將該組的模式設置為“正常100%”,并在組內使用色調/飽和度調整圖層來對行星進行去飽和處理。

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第5步

制作一個色彩平衡調整圖層來改變行星的顏色。在圖層蒙版上,使用柔軟的黑色畫筆減少對小行星的洋紅色效果。

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第6步

添加一個曲線調整圖層來使行星變暗。在行星的下部涂上背景的中間光線。

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第七步

使用另一個曲線調整圖層為行星的下方帶來更多的光線。涂在行星的較高區(qū)域,這樣它們就不會受到這個調整層的影響。

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第8步

創(chuàng)建另一個曲線調整圖層,使行星,特別是大的行星,更加混合到天空中。

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