瓶中效果,用PS合成《加勒比海盜》電影中的海盜船

2022-12-25 22:47:16 來(lái)源/作者: / 己有:24人學(xué)習(xí)過(guò)

場(chǎng)景合成,用PS合成《加勒比海盜》電影中的海盜船

14

因?yàn)槠孔邮菙[在這個(gè)木板上的

所以這里我們?cè)谒袌D層上方

新建一個(gè)圖層

使用純黑色不透明度50%的柔邊圓

在瓶子和木板接觸的地方繪制

場(chǎng)景合成,用PS合成《加勒比海盜》電影中的海盜船

場(chǎng)景合成,用PS合成《加勒比海盜》電影中的海盜船

畫(huà)好之后將它的不透明度調(diào)整到80%

15

再使用加深工具

點(diǎn)到木條的圖層

在瓶子的周邊部分對(duì)木條進(jìn)行加深

場(chǎng)景合成,用PS合成《加勒比海盜》電影中的海盜船

場(chǎng)景合成,用PS合成《加勒比海盜》電影中的海盜船

16

下面我們?cè)賹?dǎo)入一張海盜船的素材

調(diào)整到合適大小放置在瓶子里

注意海盜船這個(gè)圖層要在海水圖層的下方

場(chǎng)景合成,用PS合成《加勒比海盜》電影中的海盜船

17

這里看到海水的部分有點(diǎn)多

我們用畫(huà)筆在海水的蒙板上再涂抹刪去一些

場(chǎng)景合成,用PS合成《加勒比海盜》電影中的海盜船

18

然后還是導(dǎo)入一張素材圖

這里導(dǎo)入的是海底的魚(yú)群素材

重命名為水下

場(chǎng)景合成,用PS合成《加勒比海盜》電影中的海盜船

注意這個(gè)素材圖層應(yīng)該放在瓶子圖層的下方

海水圖層的上方