場景合成,用PS合成海下探險尋寶的場景

2022-12-25 22:54:04 來源/作者: / 己有:65人學(xué)習(xí)過

本教程主要使用Photoshop創(chuàng)意合成海底尋寶場景效果,整個效果奇幻帶著冒險,感覺不可思議,畫面整體的效果主要以綠色為主,一個愛好探險的青年深入海底進行尋寶探險,具體如何操作同學(xué)們一起來看一下吧。

效果圖:

場景合成,用PS合成海下探險尋寶的場景

練習(xí)素材:http:///photoshop/sucai/2018/o162422.html

光線筆刷:http:///photoshop/sucai/2018/s279684.html

操作步驟:

一、打開underwater圖片,做為基本場景

場景合成,用PS合成海下探險尋寶的場景

二、將教堂那個圖片置入場景,不要忘記修改圖層名字,當(dāng)合成場景存在大量的層,合理的管理圖層是很關(guān)鍵的,我這里改為‘宮殿’。

改變‘宮殿’的混合模式:柔光,降低不透明度為40%。正如你所看到的,‘宮殿’與現(xiàn)場很好的融合在一起。

場景合成,用PS合成海下探險尋寶的場景

三、圖層蒙版可以讓我們部分或完全隱藏該層,而不需要刪除該層的實際像素點,我們只是“屏蔽”層。用一個黑色的畫筆在一個圖層蒙版涂抹,我們將隱藏所畫區(qū)域 。

如果是灰色的(小于100%)我們將部分隱藏和實現(xiàn)透明效果,可以很好地混合場景中的各種對象。 在用黑色或白色之前,請確保點擊圖層蒙版(圖層的縮略圖的右邊)。

否則,你將操作在實際的層,這是不是你想要的。所以在這一步中創(chuàng)建一個圖層蒙版,用黑色填 充,選擇畫筆工具(B)。選擇標準的圓形軟刷,設(shè)置不透明度為50%,白色。

在‘宮殿’的中心部分的層蒙版的涂刷,部分地顯示出來。邊緣處用20-%30不透明度,最 后淡出背景。

場景合成,用PS合成海下探險尋寶的場景

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四、創(chuàng)建一個新圖層(Ctrl + Shift + Alt + N),與標準的圓形軟刷在我們場景的上部用5%的透明度和500px刷暗。

場景合成,用PS合成海下探險尋寶的場景

五、在本教程中,我們將熟悉調(diào)整圖層。他們是一種非破壞性的方式對一個文檔應(yīng)用各種調(diào)整和效果。通過非破壞性,你可以在任何時間進行編輯。

創(chuàng)建一個色彩平衡調(diào)整圖層,并使用下面的設(shè)置來調(diào)整顏色。將混合模式轉(zhuǎn)變?yōu)槿峁猓銜吹轿覀兊膱鼍白兊酶雍诎岛蛷娏摇?/p>

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六、現(xiàn)在,我們來講一個故事 打開文件“龍”(謝天謝地,它已經(jīng)切成透明的PNG所以我們不用做任何的摳圖),選擇所有的Ctrl + A

用Ctrl + C復(fù)制并粘貼到我們的場景與Ctrl+V。別忘了將其轉(zhuǎn) 換為智能對象。 用自由變換把龍放在宮殿門口的位置,如下圖所示。

場景合成,用PS合成海下探險尋寶的場景

七、現(xiàn)在你可以看到‘龍’太銳利了,與整體場景的不和諧,所以我們要讓它虛化一些。應(yīng)用0.9px高斯模糊(濾鏡>模糊龍層>高斯模糊)。

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八、新建一曲線調(diào)整層,讓它只作用于龍圖層。以減小龍的強烈紅色和增加一些藍色。

場景合成,用PS合成海下探險尋寶的場景

九、繼續(xù)改變龍的顏色,新建一色相/飽和度調(diào)整層只作用于龍圖層,數(shù)值如圖所示

場景合成,用PS合成海下探險尋寶的場景

十、創(chuàng)建一個新層,用深藍色的顏色(# 0a234b)填充。把這層作用于龍層,降低透明度為48%。

添加一個圖層蒙版用一個黑色的圓形軟刷用50%個不透明度在龍的受光 點涂抹(在圖層蒙版)。

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十一、創(chuàng)建一個新的色階調(diào)整層,如下圖所示的設(shè)置變暗。然后用黑色填充圖層蒙版。用一個白色圓形軟刷在90%不透明在蒙版的龍的下部涂抹。

我們的目的是糾正龍 本身的受光,因為光是來自上面的光,我們希望下部更暗,上部更亮。

場景合成,用PS合成海下探險尋寶的場景

十二、新建一中度灰圖層,其目的還是為了強化龍的受光,使其更真實。使用不透明度:20,流量:40的白色軟畫筆,

在受光面涂沫,根據(jù)需要適當(dāng)變換筆刷大小。在 需要加暗的部位使用黑色。

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