風光攝影的后期技巧 色階剪切法

2022-12-26 01:20:09 來源/作者: / 己有:23人學習過

  這是因為原本的交界處并不是理想的明暗突變,還是有一定的漸變區(qū)的,只不過很小,只有1-2個像素。而我們剪掉的色階,并非完全沒有包含信息,正是包含了這個漸變區(qū)的色階信息。換句話說,這個1-2個像素的漸變區(qū)的色階信息被我們剪掉了。

  解決這個問題的方法就是,讓這個交界處變成或者接近理想突變。這個就和銳化原理一樣——在相鄰像素之間,減少過度,增加反差。因此我們可以通過銳化來實現(xiàn)。
  在做銳化之前,最好先在Lr或ACR中將鏡頭的色散矯正一下,這對后面很有幫助。

  銳化有較多方法,這里介紹USM銳化。USM有3個參數(shù):閾值、半徑和數(shù)量。閾值,指銳化產(chǎn)生作用的條件。當照片中某部分的反差小于閾值時,不對這部分區(qū)域做銳化。對于本文來說,我們只需要做邊緣銳化,因此反差很大,可以用50以上的閾值。半徑,指銳化的作用范圍,在這里取決于鏡頭的分辨率。分辨率高的鏡頭,半徑比較小,分辨率低的鏡頭半徑較大。一般半徑值在2以下。數(shù)量,指銳化的強度。一般半徑越大,數(shù)量越小。具體數(shù)值以恰好不出現(xiàn)光暈為宜。
  在本例中,我做了3次USM銳化,分別是半徑2.0、數(shù)量60;半徑1.0、數(shù)量120;半徑0.5、數(shù)量160。銳化次數(shù)和數(shù)值可根據(jù)不同鏡頭自由調(diào)整。做完銳化后,會有些過銳。不過沒關系,后面還會處理。

銳化完之后,我們回到Lr中,移動“填充亮光”滑塊,提亮暗部的地面。提亮后,也許局部還是會有一些黑邊,但總體比銳化前要好很多。我們可以用仿制圖章把這些局部的黑邊擦除。
  對于過銳生硬的邊界,我們可以用蒙版對邊界做局部的高斯模糊。模糊數(shù)值不宜過大。

  以下是原片、無銳化處理和銳化處理的100%局部比較。
風光攝影的后期技巧 色階剪切法

風光攝影的后期技巧 色階剪切法

風光攝影的后期技巧 色階剪切法
  以上方法,是通過后期強行提亮暗部,來降低光比。但這樣做暗部的噪點會非常多。解決的方法很簡單。前期包圍曝光,把最亮的那張的地面,與我們“色階剪切后”的那張合成在一起。注意,合成時要保證天地交界處使用的是“色階剪切后”的那張,因為包圍曝光中最亮的那張的天空一定是過曝沒有細節(jié)的。

總結(jié)   色階剪切法的大體流程是:去色散 – 邊緣銳化 – 剪切色階 – 邊緣模糊 – 合成降噪。其中最重要,也是最難掌握的,就是銳化這一步。如果這一步做不好,天地交界處就會出現(xiàn)“黑邊”。
  以上方法為本人長期以來摸索得來,還在不斷完善中。如有改進建議,歡迎共同探討。