ps實(shí)例講解風(fēng)景調(diào)色技巧
裁切位置置于礁石下面第二道波浪的暗部。
目的:是為了讓礁石這個(gè)絕對(duì)的視覺中心置于畫面下三分之一處。這樣裁切不僅構(gòu)圖更穩(wěn)定,也讓地平線上面留有一定的視覺空間。
可能Pocoer覺得陽光倒影也很漂亮,但是如果兼顧水面,很容易使畫面失去平衡。裁切之后,可以用圖章工具修飾掉一些不必要的小浪花,避免瑣碎的點(diǎn)破壞簡(jiǎn)潔的畫面。
調(diào)整色階重新定義黑場(chǎng)。
原理:直方圖峰值較高的地方說明像素信息較為豐富,把小三角推到峰值較多的地方,能重新定義黑場(chǎng),避免畫面過灰過平淡。
白場(chǎng)部分的道理也一樣,各位Pocoer可以用自己的圖片試試,如果圖片直方圖黑白兩段沒有太多像素,可以重新定義黑白點(diǎn),再觀察畫面影調(diào)變化。
3.曲線顏色定位與可選顏色
調(diào)整曲線,分通道調(diào)整,先把紅色通道的曲線向上提,這樣調(diào)整畫面的紅更濃郁,再在RGB整體壓暗畫面。
用可選顏色調(diào)整紅色的傾向,原來的紅顯得畫面很冷,這一步是為了制造陽光溫暖的感覺。在紅色中,青-100、黃+39,具體參數(shù)看畫面的視覺感受而定。
4.用漸變工具添加陽光
分析上一步的圖片可以看到由于原圖對(duì)亮部層次的表現(xiàn)較差,所以太陽是死白的一個(gè)圓,為了讓陽光的感覺更真實(shí),我們新建空白層并用漸變工具按照?qǐng)D示直線方式從上到下拖拽,拉出一個(gè)圓,制造發(fā)散的陽光,并且把圖層疊加方式改成疊加,這一步的制作讓畫面層次更豐富。
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