調(diào)色教程,制作《頭號玩家》電影效果的賽博朋克照片
看過《銀翼殺手》和《攻殼機(jī)動隊》的同學(xué),對賽博朋克一定不陌生,這一起源于上世紀(jì)80年代的科幻流派,從小眾文學(xué)一直跨界至銀幕電影,并最終成為一種相對大眾的潮流文化 過去有聽過一個叫蒸汽朋克的風(fēng)格,不過這個賽博朋克風(fēng)又是什么東東呢?具體可以去搜索一下,我們本篇教程要通過教程制作這樣一種風(fēng)格,但是不是所有照片都可以制作,具體哪些可以,哪些不太可以,同學(xué)們可以根據(jù)教程來學(xué)習(xí)一下。
效果圖:
想學(xué)更多請訪問
看過《銀翼殺手》和《攻殼機(jī)動隊》的同學(xué),對“賽博朋克”一定不陌生,這一起源于上世紀(jì)80年代的科幻流派,從小眾文學(xué)一直跨界至銀幕電影,并最終成為一種相對大眾的潮流文化
過去有聽過一個叫蒸汽朋克的風(fēng)格,不過這個賽博朋克風(fēng)又是什么東東呢?
賽博朋克(cyberpunk,是cybernetics與punk的結(jié)合詞),又稱數(shù)字朋克、賽伯朋克、電腦叛客、網(wǎng)絡(luò)叛客,是科幻小說的一個分支,以計算機(jī)或信息技術(shù)為主題,小說中通常有社會秩序受破壞的情節(jié)?,F(xiàn)在賽博朋克的情節(jié)通常圍繞黑客、人工智能及大型企業(yè)之間的矛盾而展開,背景設(shè)在不遠(yuǎn)的將來的一個反烏托邦地球,而不是早期賽博朋克的外太空。它實際上標(biāo)志著針對以往科幻小說不注重信息技術(shù)的具體設(shè)定的缺點的改善和進(jìn)步。
首先說明的就是,不是所有的圖片都適合后期修成賽博朋克風(fēng)格的(比如這三張)↓↓↓
賽博朋克風(fēng)格原片一般拍攝的是夜景城市,夜景街道彩色燈光等。下面這些情況就較適合修成賽博朋克風(fēng)格
① 夜景
② 有霓虹燈廣告牌
③ 環(huán)境光有黃橙色、冷色燈光更佳
打開原片,新建一個拷貝層右擊鼠標(biāo)轉(zhuǎn)換為智能圖像。選擇濾鏡—camera raw濾鏡進(jìn)行調(diào)整
由于原片整體還是偏暗的,所以不需要我們降低曝光,暗部也夠黑,所以符合夜晚偏暗,且暗部為黑色。然后解決色溫的問題,由于我們后期是需要整體偏藍(lán)和洋紅的,所以將色溫往藍(lán)調(diào)整,色調(diào)往洋紅調(diào)整
由于照片中的色彩太多太亂,所以需要利用HSL對照片處理
色相上:將畫面中顏色進(jìn)行統(tǒng)一,紅色往洋紅色,淺綠色往青色,藍(lán)色往青色,紫色往洋紅色,洋紅色往紫色
飽和度:提升畫面中的主要顏色的飽和度,降低不要的顏色飽和度。提升黃色、藍(lán)色、紫色飽和度,降低綠色飽和度。顏色色相以紫色、藍(lán)色、洋紅為主
整體的感覺已經(jīng)出來了,下面我們只需加強(qiáng)顏色,進(jìn)入PS界面進(jìn)行細(xì)微調(diào)整即可
完成:
想學(xué)更多請訪問
教程只是提供一種思路,所有顏色的調(diào)整可以根據(jù)自己的需要和喜好進(jìn)行調(diào)整,無需完全照搬參數(shù),根據(jù)照片來進(jìn)行設(shè)置一下吧,相信同學(xué)們可以通過教程學(xué)到更多知識。
標(biāo)簽(TAG) 風(fēng)景調(diào)色 調(diào)色教程 賽博朋克 頭號玩家 知魚精選 銀翼殺手