黑白人像,通過PS探索更多的黑白人像調(diào)色思路
不管色塊原來是什么顏色(飽和度和明度相同),轉(zhuǎn)成黑白后,變成了同樣的灰度,不同于灰度模式轉(zhuǎn)的黑白效果,不同角度的色彩,會呈現(xiàn)不同的灰度。
這樣的效果就導(dǎo)致了,原本色彩對比很強烈的圖像,在用這種方法轉(zhuǎn)成黑白以后,畫面會變灰。
3、黑白漸變映射
黑白漸變映射是一種使用率非常高的轉(zhuǎn)黑白的手段。
最好的方法是新建一個漸變映射調(diào)整層,方便修改。
執(zhí)行黑白漸變映射的時候有個小習(xí)慣推薦給大家:
無論你的前后景色是什么,先按一下D,再按一下X,再執(zhí)行漸變映射操作,出來的漸變映射就是純黑白。
如果在彈出來的窗口,選擇默認(rèn)預(yù)設(shè)中的第二個,這個并不是純黑白漸變映射。
我們點一下左邊的色標(biāo)看一下拾色器:
看,這是一個帶有一丟丟紅的黑,并不是純黑。
不想跳轉(zhuǎn)的,小編一句話總結(jié),黑白漸變映射會讓圖片在轉(zhuǎn)成黑白的時候把暗的地方弄的更暗,亮的更亮,從而增加畫面的變成黑白的對比度。
對比上面的去色效果,黑白漸變映射的效果不像去色那么灰,而且增加的對比度舒適,為效果加分,所以這個方法廣泛被大家使用。
一個小技巧:
在使用黑白漸變映射的時候,如果不想要附帶增加對比度的效果,可以將圖層混合模式改為顏色或飽和度
如果自己對對比度的把握不好,覺得黑邊漸變映射的效果很好,但是不想要黑白效果,可以將圖層混合模式改為明度:
如果還想要更強烈的對比度,可以將圖層混合模式改為柔光:
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