人像后期,LR+PS后期修圖詳細(xì)流程及思路分享
2022-12-25 15:32:46
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6、LR銳化小法
為何這里銳化變成小法了,因為就是不太喜歡LR里面太粗暴的加清晰度和銳化的方式,但是不能否認(rèn)的是,LR的清晰度和銳化工具很方便省事。一般銳數(shù)量不要超過30,半徑不要太大,不然損失細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)保留可以稍微多一點,這里因為主要銳化工作將在PS里面做,所以就不做太大調(diào)整了。注意,在銳化的過程中,點擊蒙版摁住ALT,這時候會顯示蒙版,亮的部分是被銳化的邊緣,蒙版數(shù)值越大,邊緣范圍越小,這里因為摁住了ALT沒法不方便的截圖的原因,還沒調(diào)整完就截圖了。最終的調(diào)整數(shù)值是蒙版+82(算是很高的值了)
7、老法師牌暗角大法
調(diào)色銳化差不多了,就可以玩玄學(xué)了,這里用到的是鏡頭暗角,因為相比LR另一個“裁剪后暗角”,鏡頭暗角相對溫和很多。對待暗角其實還是要理性,相信大家都聽說過“黑白不夠暗角來湊”這個嘲諷老法師的話,這里并不是說不要暗角了,暗角對氛圍的提升,對主體的突出作用非常大。
那么老法師的暗角是啥樣呢?
大概就是下圖這樣的吧,四個角妥妥的死黑一片,過渡非常不自然,這種重口味手機風(fēng)格暗角當(dāng)然會瞎了觀眾的眼睛。
所以在運用暗角的時候,一定要搞清楚自己為啥要加暗角。這張圖的其實并不需要很強大的暗角突出主體。因為主體已經(jīng)很突出了。
所以暗角是用來調(diào)整環(huán)境的明暗過渡的,那么在調(diào)整的時候,不光要減少數(shù)量,而且要將中點往左滑動,以此增加羽化范圍,實際效果就是整張畫面從中心到四周形成了一個柔和的明暗過渡,而不是上圖那樣生硬的四個黑角。
8、鮮艷度是整體調(diào)色最后一步
這應(yīng)該是整體調(diào)色的最后一步了,在增加和改變了顏色以后,回到基本面版,提高鮮艷度。鮮艷度可以讓整體顏色更飽和但是對膚色的影響很少,這是個很神奇的按鈕。但是建議放在調(diào)色最后一步來做,先把大方向定了,再來強化色彩。9、正式修圖前的圖片分析A
如果我告訴你現(xiàn)在我們才開始修圖會不會挨打啊……前面幾部都應(yīng)該算是基礎(chǔ)調(diào)色吧,是為這個圖片精修打基礎(chǔ)的,像現(xiàn)在我們要做的就是,在完成基礎(chǔ)調(diào)色的前提下,將圖片畫質(zhì)提升到一個新的高度。
對于任何一張圖片,在后期的時候都不能只看到妹子漂亮的臉蛋就行了。人像拍到一定數(shù)量的攝影都會修臉。要把圖片作為一個整體看待。在構(gòu)圖的時候,看到的也不能是簡單的幾根線。圖片應(yīng)該是用二維的方式表達(dá)立體空間,那么表達(dá)的手段就是高光陰影以及色彩變化了。
長焦的優(yōu)勢就是在于空間感很強,層次很強。這張圖片在完成調(diào)色以后一眼看過去就能發(fā)現(xiàn)分為四個部分。
F層是近景,是屬于焦內(nèi)的。所以要提高清晰度對比度。讓它在畫面的前方凸現(xiàn)出來。
M層屬于背景,但是在圖片里位于中間的位置,所以用M標(biāo)注。這一層需要的是讓它和前后兩層分割開來,但是作為主體背景,又必須能和人物形成足夠的反差。
B層屬于遠(yuǎn)景,是比較純粹的背景了。這一層需要進(jìn)一步虛化,讓其和M層拉開距離。順便要弱化B和M之間的局部邊界來解決B層切頭的問題。
最后一個就是獨立在B層和M層之外的人物了。人物屬于F層。但是又不同于F層,所以單獨處理。
10、正式修圖前的圖片分析B
但是在展開之前,我們還需要做另一個分析。并不僅僅是清晰度和虛化可以讓圖片層次更分明,色彩也是很重要的一個增強空間感的方式。那么環(huán)境中的色彩層次是怎樣的呢?
首先,最前面的色彩表現(xiàn)應(yīng)該是最豐富的。越往后面色彩越清淡,并隨著距離的增加發(fā)生色彩的變化。這主要是空氣對顏色的過濾和折射導(dǎo)致的現(xiàn)象。
譬如說圖中的情況就是:
V層鮮艷,但是因為和人物處于同一層,明度應(yīng)該和人物相協(xié)調(diào)。
B層明亮,這是光源主要照亮的位置,利用這個明亮的B層也可以讓人物從環(huán)境中凸顯出來。
D層較暗,因為那是一個距離人物大概有較大距離的樹林...虛的連他媽都不認(rèn)識了對吧...但是由于光線在空氣中的散射,這一層的顏色會較淡,并呈現(xiàn)出洋紅和藍(lán)色的趨勢。
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