ps真人變機器人效果教程
13、接下來又是體力活,也是很花時間的。 就是制作模塊邊緣的折邊,不過還好一點,不至于像步驟7那么麻煩。主要是在模塊的基礎(chǔ)上收縮一下選區(qū),部分無法收縮的就用鋼筆描路徑轉(zhuǎn)選區(qū)
Ctrl+回車 把路徑轉(zhuǎn)為選區(qū),然后Ctrl+J 創(chuàng)建為圖層
14、把剛剛的圖層命名,右鍵添加圖層樣式。
參數(shù)如下,注意去掉全局光:
然后右鍵圖層,復制圖層樣式。依照步驟13的方法,把每個部件都創(chuàng)建出來之后,并粘貼圖層樣式。部分模塊的參數(shù)需要調(diào)整,比如左邊的陰影要重一些。把圖層樣式--投影--距離加大像素,有一些需要修改光源方向的。
一共31個浮雕邊緣,很花時間,更需要耐心來做。
15、在網(wǎng)紋的圖層上面新建一個圖層,然后用鋼筆在她的腹部畫一個 這樣的路徑,然后填充白色,右鍵圖層樣式,添加漸變疊加
圖層樣式參數(shù):
為了方便我把漸變保存為grd文件了,直接導入即可使用。