ps cc結(jié)合AE做一個(gè)時(shí)鐘動(dòng)態(tài)圖

2024-01-01 17:25:44 來(lái)源/作者: / 己有:0人學(xué)習(xí)過(guò)

1、使用軟件:Adobe Photoshop、Adobe After Effect

Photoshop結(jié)合AE制作動(dòng)態(tài)圖片教程 Photoshop結(jié)合AE制作動(dòng)態(tài)圖片教程

 

版本:當(dāng)然是越新越好,推薦CC。注意Windows下只有64位系統(tǒng)才能安裝AE CC,如果你是32位系統(tǒng)只能用CS4版本了。

以下以Windows版AE CC、PS CC作為例子,其他版本大同小異,用MAC的同學(xué)自己轉(zhuǎn)換一下快捷鍵哈~

由于我習(xí)慣用英文版AE,大家可能用中文版比較多,我盡量都照顧。中文翻譯以AE CC官方中文版為準(zhǔn)。

 

2、關(guān)于GIF動(dòng)圖

 

GIF會(huì)動(dòng),是因?yàn)樗怯珊芏鄦螐埖膱D片打包在一起播放,因而體積會(huì)很大,動(dòng)輒好幾兆,要發(fā)網(wǎng)上播放容易卡殼兒影響效果。當(dāng)然適當(dāng)?shù)膬?yōu)化可以減小體積,更重要的是在做之前要心里有個(gè)數(shù),在保證效果的前提下盡量避免會(huì)造成臃腫的情況。

那么什么參數(shù)會(huì)影響GIF圖的體積呢?

①尺寸②動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)③幀率④顏色數(shù)

尺寸、動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)很容易理解;

幀率說(shuō)的是每秒播放多少?gòu)垐D,幀數(shù)越大動(dòng)畫(huà)越流暢,代價(jià)就是體積變大,一般超過(guò)超過(guò)30就沒(méi)意義了;

顏色數(shù)是很多人忽略也很重要的一個(gè)關(guān)鍵影響因素,顏色數(shù)越少體積越小,同時(shí)畫(huà)質(zhì)越差,但是很多動(dòng)畫(huà)本身就沒(méi)用幾種顏色,這里頭的壓縮空間就很可觀了,所以那種有復(fù)雜寫(xiě)實(shí)背景的GIF通常要么體積巨大要么畫(huà)質(zhì)很渣。

尺寸我建議用dribbble的400x300像素,長(zhǎng)度控制在10秒內(nèi),幀率25,顏色數(shù)根據(jù)動(dòng)畫(huà)的不同盡量用128以下的吧。

 

3、“動(dòng)”之前的準(zhǔn)備

 

除非已經(jīng)很熟練了,不然那種一拍腦子就想三下五除二做一個(gè)好看的動(dòng)圖出來(lái)的行為常常事倍功半甚至一事無(wú)成。這里我強(qiáng)烈建議大家拿出筆和紙,畫(huà)一畫(huà)分解圖,理清一下思路。分鏡圖不是什么高深的東西,只要能把關(guān)鍵的幾個(gè)畫(huà)面簡(jiǎn)單畫(huà)出來(lái),簡(jiǎn)單描述素材怎么運(yùn)動(dòng)就好,關(guān)鍵是自己邊做的時(shí)候不會(huì)忘了要做啥,提高效率。下圖就是第一次分享時(shí)一位學(xué)員畫(huà)的分鏡草圖,一個(gè)很簡(jiǎn)單的天氣圖標(biāo)動(dòng)畫(huà),她用一個(gè)下午的時(shí)間就完成了自己的GIF處女作。

 

Photoshop結(jié)合AE制作動(dòng)態(tài)圖片教程

 

成品:


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然后就是在PS里畫(huà)了,大家都是玩UI的應(yīng)該都很熟悉了。這里要注意的是要根據(jù)之前分鏡設(shè)計(jì)的動(dòng)作把素材分離好,分組、圖層命名越清晰越好(或者你自己能記住哪個(gè)圖層是什么東西也行),圖層樣式保留著別柵格化了,最后存儲(chǔ)成PSD文件。

 

4、將PSD文件導(dǎo)入AE

 

終于要到AE了?。?!激動(dòng)了有木有?。?!先別急,導(dǎo)入PSD文件這一步很重要,很多新手卡在這兒了。

啟動(dòng)AE,文件→導(dǎo)入→文件,或者直接快捷鍵CTRL+I,選擇要導(dǎo)入的PSD文件:

 

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注意了,先別急著按導(dǎo)入,在“導(dǎo)入為(Import As)”下拉菜單選擇“合成 - 保持圖層大?。–omposition - Retine Layer Sizes)”,再按導(dǎo)入,這樣就能保持圖層的獨(dú)立性了。

另外兩個(gè)選項(xiàng),F(xiàn)ootage(素材)就是將這個(gè)PSD當(dāng)成一張圖導(dǎo)入,而Composition(合成)則和我們的選擇很像只不過(guò)導(dǎo)入的每一張圖層都是等同畫(huà)布大小,中心點(diǎn)也是一樣的。

 

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然后AE會(huì)問(wèn)你是否保留圖層樣式(Editable Layer Styles),當(dāng)然留著了!

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點(diǎn)確定,然后就在項(xiàng)目列表里看到了我們的合成(Composition),以后我們就要在這個(gè)合成里完成各種酷炫狂拽吊炸天的動(dòng)畫(huà)了——不過(guò)在此之前我們還得設(shè)置好才行。在合成上右鍵→合成設(shè)置(Composition Settings)

 

Photoshop結(jié)合AE制作動(dòng)態(tài)圖片教程

 

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長(zhǎng)寬都自動(dòng)繼承了PSD文件畫(huà)布的設(shè)置,像素長(zhǎng)寬比(Pixel Aspect Ratio)選方形像素(Square Pixel),幀率(Frame Rate)設(shè)為25,時(shí)長(zhǎng)(Duration)設(shè)為10秒,其他默認(rèn)就好了,然后點(diǎn)確定。

合成設(shè)置也可以在這里找到:

 

Photoshop結(jié)合AE制作動(dòng)態(tài)圖片教程

 

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然后就開(kāi)始我們的動(dòng)畫(huà)之旅吧!別忘了存盤(pán)哦(Ctrl+S)!