場景合成,合成一個(gè)唯美城堡場景
Step 62
復(fù)制一個(gè)部分從她的外套(在最初的素材),并將其添加到文檔工作。使用變形工具(編輯>變換>扭曲)彎曲它,如下所示:
我做了一個(gè)新層剪切蒙版,使用克隆工具來刪除不需要的部分這件外套的部分:
Step 63
添加另一個(gè)外套:
Step 64
使下一個(gè)新層模型。用一個(gè)軟刷子用黑色顏色,降低不透明度到60%畫下的陰影模型:
Step 65
使下一個(gè)新層模型。負(fù)荷模型的選擇和外套(Cmd / Ctrl + Shift +點(diǎn)擊)和填補(bǔ)它與黑色。它垂直翻轉(zhuǎn)(編輯>變換>垂直翻轉(zhuǎn)),它背后的模型:
降低不透明度到70%,使用圖層蒙版來減少陰影強(qiáng)度頂部和側(cè)面:
應(yīng)用基于模糊高斯模型與3 px這個(gè)影子,然后在過濾口罩用黑色畫筆擦掉一部分接近保持比其余的模型:
Step 66
組織模型,大衣和陰影的。我使用色相/飽和度,色彩平衡和曲線匹配的模型場景:
消除模型在保持明亮的曲線圖層蒙版:
Step 67
模型組內(nèi)的一個(gè)新層,使用軟刷的顏色# f1ce9d油漆前的模式,也在外套輪廓 我改變了模式強(qiáng)光100%:
Step 68
提取樹葉從原始股票然后安排他們的照片。你需要復(fù)制、旋轉(zhuǎn)、調(diào)整…他們使用轉(zhuǎn)換工具,嘗試實(shí)現(xiàn)一個(gè)隨機(jī)效果。我和4 px應(yīng)用基于模糊高斯模型更大的葉子,和最高的8像素:
Step 69
組樹葉層。我用色彩平衡和曲線變化樹葉的顏色和明度:
工作在這個(gè)曲線圖層蒙版來減少光樹葉附近的前景:
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