ps cc結(jié)合3DS MAX制作立體宣傳海報(bào)教程

2023-12-09 17:33:40 來(lái)源/作者: / 己有:0人學(xué)習(xí)過(guò)

6:調(diào)整一下曝光,主要是天空的,有陽(yáng)光的天空,肯定會(huì)亮一點(diǎn)撒

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7:現(xiàn)在的字,感覺(jué)不真實(shí),輕飄飄的,得加上倒影。剛才渲染的帶倒影的圖 現(xiàn)在就有用處了,繼續(xù)加上帶倒影的圖,只要倒影,其余的蒙版遮蓋掉。

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7:石頭海灘,到了這一步,就可以仔細(xì)觀察下,邊做邊想可能到這邊就有個(gè)瓶頸了,因?yàn)楝F(xiàn)在就是強(qiáng)化場(chǎng)景,增加內(nèi)容的時(shí)候,跟海灘有關(guān)的,肯定就是休息躺椅,椰子樹(shù),還有海島啊,礁石啊一類的,我想的是放幾個(gè)海島啊椰子樹(shù)啊,看著海灘的素材圖,然后我就選了兩張亂石海灘,增加立體和融入感。當(dāng)然海島椰子什么的,這也是很平常見(jiàn)的場(chǎng)景,各位別有什么觸感,好看就行,先模仿再創(chuàng)新撒,簡(jiǎn)單實(shí)用。

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8:然后再就是右邊,沒(méi)啥想象力,就還是弄個(gè)石頭算了,所以我又找了一張石頭……

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9:80%了,然后再就是添加海鷗了……,基于本人全是圖片素材,摳圖那叫一個(gè)麻煩,還是蒙版摳圖…… 摳圖是個(gè)很要耐心的過(guò)程,記得給海鷗加個(gè)簡(jiǎn)單陰影。

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10:再就是光效了,畫一條光,四處亂放,找到合適位置,然后再?gòu)?fù)制形成光源帶,光怎么畫不用我說(shuō)吧,矩形白色,選區(qū),高斯模糊,鏡像模糊,然后漸變蒙版。

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