ps調出金屬質感的膚色教程
3、將鼠標放在生成的智能對象副本上雙擊,再次將智能對象副本調入到Camera Raw中,對原圖的基本選項(對比度、高光、陰影等)、灰度(飽和度、明亮度)、相機校準(紅、綠、藍原色)進行調整。
調整后蓋印圖層,并用修復畫筆修掉瑕疵。
4、對人物皮膚進行細致處理。處理的方法有很多,既可以用外掛磨皮濾鏡,也可以用PS自帶的圖章、修復畫筆等工具。這里用到了CS5以后新加入的“混合器畫筆”工具。使用這個工具最大的好處是,色彩、影調過渡自然,當然會損失原有質感,不過可以在后續(xù)步驟中進行恢復。
使用“混合器畫筆”需對潮濕、載入、混合、流量選項里的參數(shù)進行適當調整,盡量調低參數(shù),以便控制,同時,要按住ALT鍵隨時對相近的顏色進行取樣,并按照原圖光影與色彩走向進行涂抹。
5、復制步驟三圖層,并將其拉到步驟四圖層之上,選擇圖像-應用圖像,圖層選擇新復制的步驟三圖層,通道選紅通道,混合選正疊,確定后生成黑白圖像。再選擇濾鏡-其它-高反差保留,選擇適當參數(shù)后確定。再按住ALT鍵,將鼠標移到兩個圖層之間點擊,生成剪切圖層。
目的就是對第四步運用混合器畫筆工具后損失的質感進行恢復。如果感覺銳度過高,可以對剪切圖層進行一下高斯模糊處理。
蓋印圖層,得到如下效果。
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