游戲海報(bào),設(shè)計(jì)游戲中國古典風(fēng)宣傳海報(bào)

2022-12-26 18:32:59 來源/作者: / 己有:13人學(xué)習(xí)過

這個(gè)游戲海報(bào)整體風(fēng)格簡潔,制作方法方法不難,主要加入了各類現(xiàn)成的素材,然后渲染色彩和增加裝飾素材即可。

最終效果

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又來送福利咯,有PSD學(xué)習(xí)喲!http://pan.baidu.com/s/1i3TDl5b

素材打包下載:https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/exfw3zcepae 密碼:zfiq

1、選擇樹林的原畫背景是因?yàn)楹腿宋锼夭慕咏?,必須讓人物融入到場景中?/p>

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2、接下來我們注重調(diào)色,因?yàn)楝F(xiàn)在整體色調(diào)灰常冷,我們讓它暖起來吧!詳情如下。

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3、接下來圖層蒙板+云~~人物也相應(yīng)調(diào)亮,留白地方可以方便擺放logo以及slogan 如下。

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4、現(xiàn)在看起來舒服多了,不過整體還不夠暖,我們試著在頭部加個(gè)光影效果看看。

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5、那么,到了最關(guān)鍵的一步~就是虛化素材和背景了。其實(shí)這超簡單的,很多同學(xué)問我怎么弄,其實(shí)就是個(gè)濾鏡的事兒,look。

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6、人物同樣原理處理,但是要臉部看清楚,需疊加一層蒙板~~畫筆露一下頭。

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7、處理下logo,以及slogan。大標(biāo)題毛筆字設(shè)計(jì)可看我上期的教程:http:///photoshop/jiaocheng/2015/140479.html

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8、最后一步是添加上一些樹葉什么鬼的當(dāng)陪襯,還有疊加一層“添加雜色”,看起來是不是更加具有“梵高油畫”效果呢?

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最終效果:

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