機(jī)器惡搞,合成女機(jī)器人教程

2022-12-26 17:36:50 來源/作者: / 己有:34人學(xué)習(xí)過

六、處理頭部

頭部處理為以下幾個流程,畫形狀、置入機(jī)械素材、添加內(nèi)陰影、添加高光、加色處理。
【畫形狀】使用鋼筆工具勾勒出大腦的形狀,并將多余的頭發(fā)擦除。

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【置入素材】新建圖層拖入機(jī)械素材,并創(chuàng)建剪切蒙版

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【添加陰影高光】結(jié)合黑白色畫筆工具分別為其添加內(nèi)陰影和高光。

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【加色】將形狀圖層復(fù)制一層并放在最頂層,然后為其添加圖層樣式。

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圖層樣式數(shù)值如下:

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七、添加紋理

接下來添加身上的紋理,再添加前最好用畫筆工具把大概的示意圖畫出來,條紋并不是隨意添加的,在這里要注意人的骨骼結(jié)構(gòu),多看高手的優(yōu)秀作品,可以從最簡單的學(xué)起。

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先以一條線為例,這里就涉及到了路徑描邊的一些小知識,當(dāng)做完路徑后右鍵選擇描邊路徑,勾選模擬壓力后做出來的效果就是兩邊尖尖的。

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如果你勾選模擬壓力后沒有出現(xiàn)這個效果的話,按F5進(jìn)入畫筆設(shè)置

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了解描邊的知識后,下面我們來為模特添加條紋,以下圖為例,肩膀上的條紋是由兩條線組成,一條為暗線,一條為明線。這是一種方法,另一種方法是只做一條描邊,然后為這條描邊圖層添加圖層樣式,在陰影選擇處打勾,模式改為正常,顏色還是調(diào)的亮一些,剩下的距離、大小依情況而定。

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手臂上的關(guān)節(jié)處是由幾個橢圓形構(gòu)成,可以把這幾個橢圓放到一個組里,然后為這個組創(chuàng)建一個人物的剪切蒙版,這樣多余出來的橢圓就不會“溢”出來。

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背部的圓燈也是由幾個橢圓形組成,然后再添加一些簡單的圖層樣式,最后在加一個小高光,制作難度不大。

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頸部這部分跟大腦部分類似,也是先畫形狀,然后置入素材,最后再用黑色畫筆涂抹,這是為了做出一種層次感。

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按照以上每部分的介紹,耐心點(diǎn)把剩下的部分完成。

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八、潤色質(zhì)感

接下來添加整體的光透質(zhì)感,新建圖層,圖層模式改為“疊加”,使用畫筆工具,適當(dāng)降低透明度和流量,變換使用白色和黑色畫筆,黑色加深,白色提亮。

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使用小筆刷白色畫筆,適當(dāng)降低不透明度和流量,在皮膚表面涂上一些線條,這樣可以更好的提升皮膚的質(zhì)感。

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完成皮膚質(zhì)感的修飾后,最后一步我們就要做對整體的一個調(diào)色處理,調(diào)色因人而異,大家都有自己喜歡的顏色,在此貼出我的數(shù)值僅供參考。

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