ps CS6制作3D片頭文字教程

2022-12-26 18:13:27 來源/作者: / 己有:122人學習過

點擊濾鏡菜單,選擇渲染——>鏡頭光暈

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在對話框中調(diào)整鏡頭光暈效果如下圖所示

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選擇圖層模式為疊加(screen)

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回到時間軸版面,在這一圖層約1秒之后一點的位置創(chuàng)建一個新的關(guān)鍵幀

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然后在2秒之后連續(xù)打上5個關(guān)鍵幀,位置如下圖所示,不需要特別精確,差不多就行了。

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保持下圖圈出的這兩個關(guān)鍵幀透明度值為100%,然后拖動指示器到第三個關(guān)鍵幀處

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把該幀的透明度值設置為23%

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再拖動指示器到下一幀

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設置透明度值為73%

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繼續(xù)移至下一幀

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設置透明度值為0。至此,我們把所有新建的層的動畫都設置好了。點擊播放按鈕,預覽一下我們的成果,如果對現(xiàn)階段效果滿意,咱就接著下面的操作。(注:這一步設置得效果是:整個場景光照調(diào)子隨視角變化產(chǎn)生的變化效果)

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步驟8 渲染和配音

雖然這步挺簡單,但力求產(chǎn)生好的渲染效果是我們必須足夠重視的問題。如下圖所示,點擊那個箭頭狀的圖標。

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然后會彈出一個有很多設置項的對話框。讓我們從左上角的參數(shù)開始逐一設置。第一步,給視頻起一個名字,選擇一個用于保存的目標文件夾。然后如圖,選擇一個視頻解碼器Adobe Media Encoder。選擇渲染范圍為工作區(qū)。最后選擇渲染品質(zhì)為渲染品質(zhì)。在此之前,我已經(jīng)用低渲染品質(zhì)進行過幾次的測試渲染,低品質(zhì)渲染差不多要用幾分鐘,而當你要出最終的效果時,需要進行更細致的渲染,渲染的結(jié)果也會更好。渲染效果和時間取決于你的電腦性能,通常都會有點久,這就是為什么我們要保持文件大小適中的原因(減少計算資源)。

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順便講講如何在動畫中加入音頻吧。

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音軌在時間軸面板最下一欄,在其最右邊找到加號圖標,如下所示

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點開,選擇你想導入的音頻文件。

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音頻文件的時長可能遠超過你所設定的動畫時長,不過這沒關(guān)系。

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你可以左右拖拽所選的音軌素材,直到與動畫相匹配。

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我選擇了快接近結(jié)束的那段音樂來配合我的動畫。

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如下圖,.滾動指示器到工作區(qū)最后,選擇剪刀工具。

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這個工具可以用來剪斷那段音頻

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你可以把不要的那段音頻刪除。

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然后在音頻素材上右鍵,調(diào)出淡入淡出控制面板,這個面板的參數(shù)設定主要取決于你所選的音頻素材,但這是你在ps中對音軌的所有可控設置項了。我喜歡最后來調(diào)整音軌,因為3D渲染已經(jīng)夠占用資源的了,因此,音頻可以最后再加入。

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最后

在這個教程中,我們使用了CS6中基本的3d和動畫功能,當然較大的動畫和關(guān)鍵幀控制還是在AE或nuke里完成更好。但對于精小簡潔的動畫,使用ps來制作還是別有意趣的。我相信,ps會在這方面發(fā)展更好的,未來功能會強大得超過nuke。