利用PS曲線、插件、內(nèi)置濾鏡制作油畫效
2022-12-26 17:49:35
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我們都知道油畫中運(yùn)用較多的是黃色,因?yàn)樵瓐D中也沒有太多可以利用的色彩,所以我們也就把后期色彩方向定位為黃色。通過曲線調(diào)整讓畫面呈現(xiàn)復(fù)古黃(對藍(lán)色曲線和綠色曲線分別調(diào)整,再對rgb曲線進(jìn)行調(diào)整增加整個(gè)色彩對比度)。
曲線調(diào)整完后得到如下圖(然后記得ctrl+alt+shift+E 蓋印一個(gè)圖層):
到這里我們可以看到畫面已經(jīng)變成一種很復(fù)古的黃色了,所以在色彩上我們就簡單調(diào)整到這里。接下來對畫面進(jìn)行渲染,利用插件Nik_Software Efex Pro 4.00 對畫面進(jìn)行柔化渲染(完成后ctrl+alt+shift+E 蓋印一層)。(濾鏡下載:https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/uzsbdoid2hg.html )
接下來我們開始利用PS內(nèi)置濾鏡對畫面進(jìn)行調(diào)節(jié),使畫面帶上接近油畫的筆觸感。選擇“濾鏡-濾鏡庫”。
找到藝術(shù)效果中的干筆畫,對畫筆大小、畫筆細(xì)節(jié)、紋理分別調(diào)整,找到適合的參數(shù)。
完成后畫面呈現(xiàn)如上圖的效果,為了適當(dāng)保留面部的細(xì)節(jié),我們建立一個(gè)蒙版,用畫筆工具對人物面部五官進(jìn)行適當(dāng)?shù)幕謴?fù)。得到如下圖:
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